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Profile - 2007/05/07

岩手県で生まれ、福島県で育ち、東京都で働いております。
典型的ニュー速民かつ楽天マニアで YouTube 狂。

Memories of BMS

そもそもの始まりは高校生の時にプレイした本家データの
ぶっこ抜きなのですが、そこからコピーやアレンジではなく
オリジナル作品を探すようになり、その後に間髪入れず
自身で BMS データの制作を開始しています。

もともと作曲自体に興味を持っていたからというのもあり、
何かしら自分で作ったものを公開するというアクティブなベクトルに
ちょうどハマったのが、このフォーマットだからという事に
なるというか、つまりはそんな感じです。

なので、特に本家に対するこだわりみたいなのは
無かったりします(影響は受けてます)。

The Activity in the Future - 近い将来の展望

今までに出たすべての BMS の総アーカイブ化と
そのサイトの作成・運営。

それに加え、個人的に作者として年に数作品でも
出せればいいかなと思ってます。

From B.J. Staff

かなり早い時期から BMS 作家としてリリースを重ね、
今でもリリースを続けるその精力的な活動には目を見張るものがあります。
また数多くの名義を使い分けており、曲風や時期によって違うアーティスト名から
その当時の心境や作品に対する考え方などをも垣間見ることができます。
最後になりますが、お忙しい中でのコメント・代理公開の許可ありがとうございました。

Pick Up - dexhip 氏のコメントとともに

[SPILITUAL] the world is drawing w/end
初めて心の底から「ああ、完成した!」と思えたのがこれ。
そもそもそれまではどのようにして作曲を詰めればよいのか
という事がいまいち分かっておらず、割と中途半端な状態で
出してばっかりだったので、これがある種の通過点になったと
個人的には思ってたりする。
今聞くと陳腐なパッドだけど、当時はこれでよかったんだなー。
[OLDSTYLE TECHNO] Silent Interpretation
音楽的な知識が無いので「とりあえず直感でもいいから
違和感のないメロディの曲を作ろう」と思ったのが
きっかけ。なのでメジャーコード。
これに近い雰囲気の作品は、けっこう意識しない
素の自分が出ているので、そういう意味ではお気に入り。
[HIPHOP] Smooth
HIPHOP=少ない音数、というのを忠実にやってみたつもりの
なんちゃって系 HIPHOP。ベースのサンプルを探し当てた時点で
8割がた勝負あったようなもん。
今やっても当時の味が出せない分、結構出したもん勝ち的な
要素が含まれていたのだと思う。
[2STEP] Ex-posed
この頃から FL STUDIO および VST を導入。
それまでちまちまやる事の多かった制作が
大きく見直された事もあって、わりあいシャープで
ソリッドな感じの展開&音質になった。
[ABSTRACT HIPHOP] WILD RESPECT
小職の中で一番チメイドが高い曲?
強烈は強烈だったんだけど、それについてくる
迫力のようなものが足りなかったなーと、今になって思う。
今聞くとかなりスキが多い。
[] A story of dragonfly
俺の創作理念である「季節感、空気感、時間」を出せた
作品になったと自負。
それぞれ「秋、山岳、早朝」をイメージ。
[] Hush
メインメロディは中学生の頃に思いついたんだけど、
それについてくるバッキングトラックがどうしようもなく
10年近くペンディングになっていた作品。
構成10年!と言えるっちゃ言えるんだけど
それまでこの作品に関わる事をやった時間を合算すると
どうやっても半月まで行かないというのが微妙ではある。
こっそり SUZUKI さんの "Spellbound" をリスペクト。

List

リストの頭についている数字は作品を公開した日付です。
細かい日付のズレなどある可能性がありますので、あくまで目安としてお考えください。

1999

2000

2001

2002-2004