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| >> Result | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 総合結果一覧 Scoreは『獲得票数 / 有効票数』です。 Averageは『獲得票数 / 有効票数』を実際に計算したもの。当然2に近いほうが優秀。小数点以下2桁まで。以下四捨五入。 勝敗はあくまでポイントで決まります。ただし、同点の場合はこのAverageが高いものをより高い順位とします。 有効票数はスタッフが確認したものです。何かある場合はドウゾ。
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| >> Summary | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| thaw @ "総評" まず、全てのHyper Remixに関わった方々にお疲れ様でした。 今回の総評は実質イベントの総運営をしたボク、thawが書いています。 いつもはhail君にまかせっきりなのは内緒♪ さて、Hyper Remixはいかがでしたか? B.J.cupシリーズ以外の初めてのB.J.主催イベント。 失格者は出たものの12作品もの登録がありました。 他人の作品に手を加える、という事は非常に難しいものです。 非常の多くのインプレを各自これからの活動の参考にして頂ければ幸いです。 今回のイベントは上位が物凄い接戦でしたね。 終了三日前なんかは40ポイント前後が5名ほどいて、見てるほうも楽しかったです。 ポイントのランクとアベレージのランクがほとんど違うのも今回のイベントの特徴ではないでしょうか? 今回はB.J.cupシリーズと違い、技術面に重視を置く狙いでの開催でした。 多数のイベントが開催されている中、参加者の皆さんは本当によくがんばって頂けたと思います。 Hyper Remixをシリーズ化するかどうかは現在検討中です。 アンケートを取って決めていきたいと思います。 次回のイベントはB.J.cup 5th stageを三月に開催します。 それでは次のイベントでお会いしましょう。 イベントへの参加、インプレ等真にありがとうございました。 BMS Journal 管理人
thaw
2002/11/29 |
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