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B.J.cup 7th stage

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Detail

Genre Psychedelic Trance
Title
Artist 皐と虚無 [satuki vs. void] @
Info BGA: None / Format: BMS / Level: ★x5 / BPM: 150
Comment このような大規模なイベントに参加するのは初めてでやや緊張しています。

さつき氏とのコラボレーション作品です。
平調子の音階で構成した和風サイケデリックトランスです。
ただ、サイケデリックトランスの割にはBPMが早く、音が多いので厳密には違う気がします。

和楽器を若干多用しすぎた気がします。
今回はLv2などの簡単な譜面はありませんが、詰め過ぎない様に配置をしたつもりです。

経験が少なく音や旋律に弱さが感じられる部分があると思いますが出来る限りの努力を施した心算なので宜しくお願いします。
格好良い尺八のフレーズを提供してくれたさつき氏に感謝します。

さつき氏のサイトは此方
studio皐 : http://www.geocities.jp/studio_satuki/
Impression / Score 11 / 16
URL http://void-z.hp.infoseek.co.jp/kai.html (6059KB)

2006/02/11(Sat) 15:05:46 (Id:C1!Sf5g5M.Sb0.) rev

Impression: 1 pt(s)

以前某所でmp3版聴かせて頂いた時から期待して待ってました。
こういうの大好きです。

音の印象としては思ってたよりクオリティ落ちてなくて良いと思います。
ただ終わり方が妙にキレが悪く感じました。
なんと言うか悪い意味でフェードアウトしてしまってるというか。
そんな印象。

譜面はハイパー・アナザー共に楽しめる譜面で好印象です。
ただアナザーというよりは別のタイプの譜面という印象ですかね。
あと全体的にもうちょっとメロディー叩かせても良かったかなと思います。

ただし、WAVE数72個なのに拡張定義使っているのが大きく減点対象です。
細かいですがBMSとしてこういうのはやっちゃいけないと思います。

ここがどうしても気に食わないので1ptで。
製作お疲れ様でした。

投稿者 脇股 @ [2006/02/13(Mon) 17:34:33] Id:C2/Sa.b.A3# rev del

Impression: 2 pt(s)

尺八かっけー!
日本的なおどろおどろしさとサイケデリックさが上手くマッチしてると思いました。
もっと長くて分かりやすいブレイクがあって良かったかもしれません。
ポイントは2点で!これからも頑張って下さいー。

投稿者 Fall @ [2006/02/13(Mon) 23:35:15] Id:M.k.Sf1!a66n rev del

Impression: 1 pt(s)

琴のメロディはなかなか和風でよいと思いましたが、
音色が全体的にやや力不足な印象を受けました。
終わり方ももう少しばっさりと潔い終わり方をした方がよかったのではないかと思います。

投稿者 #268 [2006/02/14(Tue) 16:06:20] Id:B9no.SB5g5C9no.E. rev del

Impression: 1 pt(s)

氏おなじみのストイックな譜面、素敵です。
もうひと盛り上がりくるかな?と思いきや終わってしまったので肩透かし。
尺八の音もちょっと軽いかな?という感じがします。

投稿者 imit8or [2006/02/14(Tue) 20:47:51] Id:M.g.D.Sa2/ rev del

Impression: 2 pt(s)

リズムとかがクールでかっこいいっす!
和風っぽさもあり音もいい感じです
ブレイク部分がもうちょっと大げさだったら漏れたかなーって感じですねー
そこがちょっと残念です

うーんとても惜しいー
制作お疲れ様でしたー

投稿者 れい。 [2006/02/15(Wed) 01:16:56] Id:C2/Sb8~l.I. rev del

Impression: 2 pt(s)

未熟ながらインプレさせていただきます!!

和としての幽玄な雰囲気と譜面のスッキリ加減が素晴らしいと思いました。枯山水を思わせる和の世界に存分に浸らせてくれました。それだけに、ラストの終わり方が呆気なく、かなり勿体無い感が出ています。

投稿者 LU @ [2006/02/16(Thu) 13:52:23] Id:B0.Sd66nSc4F.n. rev del

Impression: 1 pt(s)

いい曲なんだけど盛り上がる前に終わっていっちゃう印象がありました。
ラストの方で音量が小さくなってるような。
ラスト付近、最後数小節前辺りで一番最高潮、と持っていけばもっと良くなるかも。
というわけで1点で。

投稿者 大竹篤@P.P.R.C. [2006/02/17(Fri) 06:51:58] Id:B1!Sa4F.W.Sf0. rev del

Impression: 1 pt(s)

尺八の音とその周りの音から成す「和らしいカッコ良さ」を感じました^^
曲的にはかなり良いと思うんですが、やはりBMSなのでもっとゲーム的な要素・展開を詰め込んでみては?と思いました。

とても悩みましたが、2点よりの1点でお願いします。
これからも頑張って下さい!

投稿者 Needle Valley [2006/02/17(Fri) 21:24:34] Id:B8~Sa9no.SA8~f. rev del

Impression: 1 pt(s)

これは尺八を叩きたかったですね…!
それだけで点数変わってくると思うんです。

曲の方は盛り上がらずに終わった感が強かったです;_;
ベタですが16分シンセ地帯がメインの部分を入れたりすると曲的にもゲーム的にも良くなるかなと思います。

1点どうぞ!
製作お疲れ様でした(*´ω`)

投稿者 ルゼ [2006/02/18(Sat) 00:42:18] Id:B0.Sc66nSC5g5A777 rev del

Impression: 2 pt(s)

はじめまして。音楽知識は全く持ち合わせていませんので、一般のプレーヤー側としてインプレをさせて頂きます。

まさに和風って感じですね!うまく表現できていたと思います。
でも、皆さんのおっしゃるとおり確かに最後にもう一フレーズ盛り上がりを入れると素晴らしくなった気がします。
そこがもったいないと思いました。
譜面は叩きやすくて良いですね。Anotherの乱打は叩いてて気持ちが良かったです。
2点をどうぞ。

製作お疲れ様でした。これからも頑張って下さい!!

投稿者 hiyokko [2006/02/19(Sun) 04:15:27] Id:C2/Sb4F.F.B5g5 rev del

Impression: 2 pt(s)

和風でサイケな感じがよく出ていると思います。
しかし折角の和風ですし、中盤に大きく「間」を取って欲しかったです。
そのせいか、何となくゲームミュージックっぽい印象。
また、5keys譜面に関してですが、もう少し難易度を削ってもよかったような気が。
お疲れ様でした。2点進呈です。

投稿者 999 [2006/02/19(Sun) 18:06:46] Id:C0.SA.Sd5g5b. rev del