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B.J.cup 7th stage

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Detail

Genre 大和金属
Title
Artist 脇股 @
Info BGA: None / Format: BMS&BME / Level: ★x8over / BPM: 182
Comment 参加者の皆さん&インプレに来てくださった皆さん&BJの方々お疲れ様&有難うございました。

インプレへの返信は後ほどホームページにてイベントレポ書くので、そこに記したいと思います。

BMSのプレイ・参考になるアドバイス下さった皆さん本当に有難うございました。

追伸:イベントが終了しましたので、
以後ダウンロードの際は通常通りホームページからとなります。
Impression / Score 14 / 21
URL http://wakimata0rz.hp.infoseek.co.jp/BMS/down.html (6343KB)

2006/02/11(Sat) 07:20:51 (Id:C2/Sa.C.A0.) rev

Impression: 1 pt(s)

譜面が熱くてイイですね〜^^
ガシガシ叩きたくなる感じが出ています。

ですが音が軽いのもあって、曲が全体的に迫力不足に感じました。
もっとズンドコ効かせても良かったのでは?と思いました。

ということで1点で。これからも頑張って下さい!

投稿者 Needle Valley [2006/02/13(Mon) 00:52:19] Id:B8~Sa9no.SA8~f. rev del

Impression: 2 pt(s)

未熟ながらインプレさせていただきます!!

正宗と陸奥守をやらせていただきました!!
陸奥守譜面ヤバイです!!途中のギターソロ部分が叩いてて妙に面白かったです。交互中心の譜面も判定が甘め故に大量に光るあたりもいいと思いました。

ただ和風色が少し薄かった部分と音が全体的に柔らかいのが気になりました。
ギターやシンセ、ドラムなどをもっと硬い音にした方が良いと思います。

投稿者 LU @ [2006/02/13(Mon) 01:17:25] Id:N.A5g5u.SA. rev del

Impression: 2 pt(s)

多彩な譜面と一貫した路線がとてもイイです。ここまでユーザビリティに気を配れるのは脇股さんならではですね!
回を追う毎に確実にパワーアップしていると思います。素晴らしい個性^^

ドラムにコンプを使われたようですが、ちょっと深くかけすぎて遠くにいってしまってるように思いました。
アタック・タイムを遅め、リリース・タイムを早めにすると元音の立ち上がりが強調されて余韻が持ち上がるのでもっと前に出てくるようになります。各パーツごとにかけるともっといいかも知れませんです。。。ご存知でしたら僕の耳がうんちということで許してください;;

さらさらなるなる進歩を期待して2点です^^

投稿者 BEATCONTROLLER [2006/02/13(Mon) 21:36:10] Id:p.v.Sd5g5Sf8~ rev del

Impression: 1 pt(s)

出だしのフレーズが何だかしっくり来ないですね…。
その後のギターは疾走感があってバリバリにカッコいいんですがメロディーの音がちょっと腰砕けです。何だかこの曲に不釣合いな音に感じました。
譜面の方は相変わらず熱い。熱すぎます。
ポイントは1点で!これからも頑張って下さいー。

投稿者 Fall @ [2006/02/13(Mon) 23:33:58] Id:M.k.Sf1!a66n rev del

Impression: 2 pt(s)

これまた漢前なタイトルですな。
全体を通してかっこいい印象だけど、
まず個人的ですが、イントロでベースがGtに付いて回るのが頂けないかな。
そして、こちらはインプレ時にはハード、ソフト共にエフェクトを外してプレイしてるので、
他の曲よりかは音圧が弱く感じられました。
後、一枚絵でもいいから演奏中に花を添えてください。
でも、ジャンルは元より曲の組成と譜面がプレイヤーに煽りかけるには最高のパフォーマンスを
発揮していると思いますから、そこは氏にとって大きな強みになっているでしょう。
では、次回作にも期待しています。

投稿者 一人暮らし [2006/02/14(Tue) 02:52:46] Id:C0.J.B1!W. rev del

Impression: 1 pt(s)

イントロのギターのフレーズがちょっとかっこ悪いかなとは思うものの曲全体的にはよくできてると思います。

やはり音が気になっちゃいました。
メインにギターが鳴ってるのでそこだけはやっぱもうちょっと練って欲しかったかなと。
脇股さん自身、弁明と称して書いてるのだから余計にそう思います。

あとは、和っぽくないかなと。

そんな感じで申し訳ないんですが1ptで。

制作お疲れ様でした。

投稿者 祁希 @ [2006/02/14(Tue) 12:38:19] Id:B9no.SB8~Sd66nb1! rev del

Impression: 2 pt(s)

出だしの低速地帯がどうも蛇足に感じられました。
あとメインのメロディの音色がパワー不足に感じられました。
それ以外の部分はショートバージョンをつくるなどユーザーのこともしっかり考えられているようで好印象でした。

投稿者 #268 [2006/02/14(Tue) 17:03:23] Id:B9no.SB5g5C9no.E. rev del

Impression: 1 pt(s)

音が全体的にへちょいです。
あと7鍵なのに譜面が左よりなところとかちょっともったいないかなと。

投稿者 imit8or [2006/02/14(Tue) 20:46:58] Id:M.g.D.Sa2/ rev del

Impression: 1 pt(s)

イントロのギターとベースが同じ動きしてるのはちょっと変…ですね…

曲はスピード感はあるんですけどそれだけ、という印象が強いです
一番のメインであろうギターの音がどうにも軽い…
ギターフレーズもとりあえずかき鳴らした、という感じがしてなりません
良いフレーズというのは大抵テンポ落としても良いものです
ゆっくり弾いてみてカッコいいフレーズか確認してみるのもいいかもしれないです

ドラムはまずクローズハイハットで刻まないでオープン使いましょう
うっせぇえええええってくらいドラムならしてもいいと思いますよ!
あとキックがどうも突っかかったリズムなのも気になります
そしてスネアがちっちゃい!音量もうちょっと上げましょう!

サビのメロディはちょっとイトケンチックで結構好きです
ここで+1ptですね

譜面ですが…
大は小をかねる、とはいいますけれどもあまり多すぎても…という気はします
氏の場合難易度表記も特殊なのでプレイしたい譜面を選ぶのに多少躊躇します
その辺をかえるつもりが無いのであればせめて難易度順に表示されるように、
bms(bme)ファイルの先頭に難易度順に数字を打つなどして対処して欲しいです

〜例〜
1_7key_normal.bme
2_7key_hyper.bme
3_7key_another.bme

こんな感じで
こうするとゲーム画面でも綺麗に並ぶはずなのでお試しください


和音をうまく使うことで音が細くてもそれを感じさせない壮大さを出す事が出来ます
どうやったらよくなるかいろいろ試してみてください

制作お疲れ様です!

投稿者 れい。 [2006/02/15(Wed) 01:58:11] Id:C2/Sb8~l.I. rev del

Impression: 2 pt(s)

「難七」の譜面は難しいというかこれはひどいですって(涙
というわけでそこは忘れてそれ以外の話を。
BPMがはやいんで通常の7key譜面でこの階段、辛くないかな、かな。うーん。
高速開始時の交互も演奏してるというよりは
とりあえずガチャガチャやってるだけな気分になってきて。
この辺り演奏してる音だけでももっと強くなってれば違うかな?

何はともあれこの勢いは買いです。2点で。

投稿者 大竹篤@P.P.R.C. [2006/02/17(Fri) 06:46:03] Id:B1!Sa4F.W.Sf0. rev del

Impression: 0 pt(s)

全体的に音が薄すぎるのがとても気になりました。曲はそこそこ良いと思うのですが…。
あと自分にはどこが和風かわからなかったです。

譜面は比較的よい出来だったのですが難7の最後のずっと13連続の部分がかなり疑問でした。
あと個人的に難易度を独自に付ける場合はあまりにも数があると
どれがどういった難易度なのかとても分かりにくいので数量調整等することをオススメします。

今回は0Pで。製作お疲れ様でした。

投稿者 ねこみりん [2006/02/17(Fri) 20:56:30] Id:B9no.SA4F.Sc.Sg2/ rev del

Impression: 1 pt(s)

イントロはなくしても大丈夫かなと思います。
ギターソロとか譜面的にも熱いだけに勿体無いかなと!
ラストのドラム隊はガチガチすぎな印象なので、生演奏的なズレが欲しかったなと思います!

譜面ですが、やはり7keysが左寄りってのは頂けないですね…!
右が暇しているので少し右に広げてあげてみてはいかがでしょう。

後はメロとシンバルしか叩いていない、という印象が強かったですね;;
こういう曲だと#044とかはキックとシンバルを一緒に叩かせた方が良いと思います。

ラストの締めは1とスクラッチよりは1と7同時の方が熱いかもしれません!
左スクラッチだとスクラッチ左手、1キー右手がベストな押し方ですよね!
この連打中に次に6キーが来るのですが、これがさり気に押しにくいと思うんです。

1点どうぞ!
製作お疲れ様でした(*´ω`)

投稿者 ルゼ [2006/02/18(Sat) 00:49:48] Id:B0.Sc66nSC5g5A777 rev del

Impression: 3 pt(s)

はじめまして。音楽知識は全く持ち合わせていませんので、一般のプレーヤー側としてインプレをさせて頂きます。

これは是非ドラムマニアでもやってみたいですね(笑)
こういう勢いで勝負を仕掛けるようなノリのある曲は好きですよ。
それに合わせて譜面を思いっきり叩くのでスカッとします!
和風というジャンルの中で、このようなメタル調のノリのある曲は斬新です。
もっと欲を求めると音自体の質ですね。これを上げるともっと迫力のある作品が出来上がりそうです。
譜面については特に違和感感じるところは無いですね。叩きがいがあって楽しいです。
ただ、短七の難易度は8くらいかと思いました^^
3点をどうぞ。

製作お疲れ様でした。これからも頑張って下さい!!

投稿者 hiyokko [2006/02/19(Sun) 04:14:06] Id:C2/Sb4F.F.B5g5 rev del

Impression: 2 pt(s)

譜面といい曲といいヘビメタしてますね。
メイン譜面の時点である程度人を選ぶ難易度なので、譜面を多く作ったのは成功していると思います。
ただ、五、七ともに易がメロ叩きばかりなのでやや単調に感じました。
また、今回もギター・シンセに比べその他の楽器が弱弱しいです。
特にドラム。もっと主張してもいい気がします。
お疲れ様でした。2点進呈です。

投稿者 999 [2006/02/19(Sun) 17:44:56] Id:C0.SA.Sd5g5b. rev del