<< Top<< Back
> B.J.cup 5th stage <
>> B.J.cup 5th stage menu

B.J.cup 5th stage TOP / イベント要項 / 楽曲登録期間は終了致しました

>> Notice

- MINIMAL -

clapman / TERROR >>〒 >>HP

Bga:None / BMSorBME:BMS
Level:★x5 / BPM:138 / Files Size:523Kb

http://terror-f.hp.infoseek.co.jp/bms/clapman.zip

はじめまして、TERRORです。
単純に直球を投げてみました。
よろしくお願いしまする。

Impre / Score : 48 / 55
2003/03/17(Mon) 00:00:48
Id:B8~B777Sf4F.w. rev

Estimate:2 66 


曲を聴くごとにあの手拍子のリズムが頭から離れなくなって…
負けました(笑
2003/03/17(Mon) 02:38:27
Id:A3#A5g5SB0.C5g5 rev del

Estimate:0 PSYPHA  >>HP


なんというかまだまだミニマルには程遠いです。
普段から頭ん中で16ビート以上刻める人じゃないと作れないジャンルだろうし
内的聴覚が問われるところですよ。
2003/03/17(Mon) 14:56:37
Id:N.A3#Se5g5B0. rev del

Estimate:2 RUZEEA  >>HP


叩くと音が出るというBMSの楽しさを
再認識させられました。面白かったです。
2003/03/17(Mon) 15:52:24
Id:N.Sg8~Sd66nSA66n rev del

Estimate:1 あも  >>〒 >>HP


なんとも受けにくいクセ球ですね・・・(何
ミニマルでは無いと思いますがこういったBMSも面白いかもしれません。
1点で。
2003/03/17(Mon) 20:46:01
Id:N.SC1!SA.SA4F. rev del

Estimate:1 h-a 


ミニマルと言うか、リズムに乗って叩くという、
BMの基本みたいなものを感じました。
でも何かが足りない、そんな感じも受けました。

何かAcid Bombを思い出すなぁ(笑
2003/03/17(Mon) 23:07:24
Id:B0.Sc5g5Sg2/b777 rev del

Estimate:1 har-k 


オートプレイで音だけ聴いてみるとなかなか面白いです。
初代のbeatmaniaを彷彿とさせるシンプルな構成は昔を思い出しますね。

しかし、配置に関しては疑問が。
この曲はいわゆるウラウラを基調としたリズムですが、
初めから裏打ちのみを用いた配置ではリズムを取りにくく、
せっかくの演奏感を台無しにしてしまうことがあります。
ですので9小節目からバスドラも一緒に叩かせて
早めに演奏者に正確なリズムを取らせるのがよかったかと思います。
あと41小節目の展開も少し違和感があったので
もう少し考慮した方がいいかもしれません。

この辺りを考慮すればBMSとしての評価はもう少し向上していたかと思います。
これからも頑張ってください。1点で。
2003/03/18(Tue) 00:16:11
Id:B1!Sa3#B0.Sf. rev del

Estimate:1 Velna  >>HP


悪くはないんだけど…、といった感じでした。
効果音がちょっと浮いているような気がしました。
あと終わりがあっけなかったです。
ちょっと微妙ですが…、1点どぞ〜。
2003/03/18(Tue) 02:19:05
Id:B8~C8~Sa9no.SA3# rev del

Estimate:1 Alpha Beat  >>〒 >>HP


あの空白部分はマズイかと。
スンナリとキックとベースが入るツナギが欲しいです。
曲はミニマルしてますが、あと一歩な感じ。
美味しく化ける予感。
2003/03/18(Tue) 05:45:58
Id:B9no.Sd1!ZA.B66n rev del

Estimate:1 Q9Q9 


たーのーしーいーよー(笑
純粋にノレました。でもまだ少し何か足りないので(僕にはわかりませんが)1点で・・・
2003/03/18(Tue) 10:23:15
Id:A2/b8~j.d. rev del

Estimate:1 micron  >>HP


叩いてて楽しい曲でした。
終わり方が微妙。
2003/03/18(Tue) 16:04:30
Id:B1!Sa1!SA8~D. rev del

Estimate:1 co-lab 


ステキテクノだと思います。
もっとクラップ叩かせてください。
2003/03/18(Tue) 16:41:36
Id:N.B4F.Sd.P. rev del

Estimate:2 Sopranotrom 


いいですね!この譜面!!
2003/03/19(Wed) 16:43:02
Id:B8~a1!Sc4F.s. rev del

Estimate:2 山崎篤史(zakki_)  >>〒 >>HP


RUZEEAさんと同じ意見ですw(ぉ

ただ、最初のclapのリズムの所にこの曲ベースの1オクターブ下のベースを入れるともっと良くなったかもしれません。
このclapmanには一つだけのベースでは物足りないような気がしますし…。(汗
ただ、ミニマルとしては結構楽しめましたっ!!w

これからも頑張ってください!2ポイントっす!

2003/03/19(Wed) 17:18:25
Id:B9no.Sc.C4F.C. rev del

Estimate:1 Lavi*  >>〒


ライヒのクラッピング・ミュージックをどうしても思い出してしまう・・・;
まぁそれはおいといて。純粋に面白いなぁと思いました。
#41のトコでちょっと「ん?」って感じちゃうんですが…;
クラップの音がかなりイイですね。どうやって出してるんだろう…
ごちそうさまでしたー。
2003/03/19(Wed) 21:13:47
Id:C0.z.c0.r. rev del

Estimate:1 押尾@NinjaActionTeam  >>HP


クラップ音がかなりナイスでした。
うーん、それ以外はなんというか、
決定的なのは、あまりノレる要素が少なかったような・・・
ベースも悪くないと思うんですが、バスドラとハットがちょっと要素としては弱いような気がします。
何かよくわからないインプレになってしまいました。すいません(^^;
今回は1点でお願いします。
2003/03/19(Wed) 21:44:49
Id:B9no.Sd5g5Sa2/b5g5 rev del

Estimate:1 bandicoot 


おお、不思議リズムが心地よいです・・・。
最後の方で唐突にリズムが乱される所はちょっと戸惑いました。
あとclapmanなのだから最後もclapで締めて欲しかったな・・・と。
明日の可能性を信じて、1点を。ありがとうございました。
2003/03/19(Wed) 22:02:07
Id:B9no.SB0.m.W. rev del

Estimate:1 tempest  >>〒 >>HP


何と無く違和感が…
バスドラムとベースの入れ方とか
曲の終わらせ方とか

それが無ければ 2点付けたかったな
2003/03/19(Wed) 23:20:42
Id:B9no.aa.o.SC2/ rev del

Estimate:1 F.R.R 


クラップの音が特徴的ですね。
ただ、BMSミニマルにしては
ちょっと単調すぎる気もしました。
叩きもどこか叩きにくかったです。
2003/03/20(Thu) 23:02:59
Id:N.SC3#Sb4F.Sc5g5 rev del

Estimate:1 Kimuson  >>HP


単調っすね。ってかそれがMinimalか(笑)
えと、それはともかく、いくらMinimalにしても少しばかり
パターンが少なすぎるような気が。
リズムが結構気に入ったのと、手拍子が個人的に好感触なので1点。
あと、曲の終わりはもうちょっと工夫してもいいかと思った。
2003/03/21(Fri) 00:56:15
Id:B8~I.SA777Sa. rev del

Estimate:1 kane 


no comment
2003/03/21(Fri) 11:08:26
Id:N.SC777Sa4F.Se9no. rev del

Estimate:1 Spelunker  >>〒


今ひとつ足りない感じがしました。
もっと音一つずつをソリッドな感じにするとか、
音数を多少増やすとか試行錯誤してみるとイイかも?
今回は1点で。
2003/03/21(Fri) 13:37:27
Id:B0.c4F.s.p. rev del

Estimate:1 kataG  >>〒 >>HP


最初のクラップをパンパン叩いてるところで無意味だな〜と思ってたらベースが入ってきてなんか絡みがスゲーと思いました。
やはり決定力が欠けるような気がするので1点で。
ステキでしたよ
2003/03/21(Fri) 21:00:54
Id:B9no.SC66nSb9no.a5g5 rev del

Estimate:1 ワラビ  >>〒


とても叩き心地が良いBMSだと思いました。
ベースラインがちょっと間抜けに聞こえるんですけど...
2003/03/21(Fri) 22:41:09
Id:B9no.SC1!Se4F.Sa777 rev del

Estimate:1 se-ya 


序盤、配置がクラップだけだったので飽きてしまいました。
ミニマルは曲が単調なためいろいろなところを叩かせたほうがいいと思います。
2003/03/22(Sat) 01:59:47
Id:B9no.SA8~m.A9no. rev del

Estimate:2 任那伽耶@彷徨旅人  >>〒 >>HP


リズムの作り方が良いですねぇ。フィルイン……というのか
パートが変わるところでのリズムの入り方でややノリを崩さ
れる雰囲気があるので、そこは一考を要するところかと。
音の選び方や(BMSとして作ることを考えた上での)音数の
減らし方などはかなり洗練されてると思いますので、
頑張ってくださいデス。
サイズのミニマムさに敬意を表して2点です。
2003/03/22(Sat) 20:10:06
Id:B0.Sd1!e.T. rev del

Estimate:1 Libra  >>〒 >>HP


序盤で1回、音が全部止んでしまうのがしょんぼりでした・・・。
そこでこっちの熱も1回全部奪われてしまうと言うか、なんというか。

基本と言うか初心を感じるコンセプトには敬礼。
単純である故に中毒性高し、という言葉を体現してる様は正に、親切設計で超複雑なPS2ゲームが並ぶ中での
namcoのパックマン・・・は言い過ぎなのでワープ&ワープ辺りのような?bmsと言う事で。1点。♪
2003/03/22(Sat) 22:52:12
Id:N.SC777Sa9no.u. rev del

Estimate:1 ゑあさいど 


え、えーと…、この叩きは意図的なのかどうか…
この叩きも含めて「この曲」というなら2点なんですが…
ちょっとよく分からないので、2点よりの1点です。すいません。
2003/03/22(Sat) 23:45:06
Id:B0.Sd2/Se5g5q. rev del

Estimate:1 misoh 


難しいなぁ…
リズムにもおかずににももう一つ面白い要素が欲しいと思いました。
ミニマルは基本的に展開しちゃ駄目なのでBMS的には結構鬼門のジャンルだと思います。
音がかっこよく全体的に見ると硬派でいい感じなので今回は1点で。御馳走様でした。
2003/03/23(Sun) 15:03:51
Id:Sb3#W.w.Sc0. rev del

Estimate:1 LD 


ミニマルというには繰り返しがそのまま流れていった感じが。

あとはだいたいhar-k氏と同じ意見ですね。
2003/03/24(Mon) 22:22:15
Id:B0.Sa3#Sd1!SC. rev del

Estimate:1 THE CBC 


配置を彩る構成力がまだまだ、という印象。
ミニマルはジャンルとしてどうしても単調になりがちで
BMSとして成立させるのには、曲としてこだわるよりも
配置構成にこだわるほうがいい、と言えるくらい
構成は大事になります。オートプレイで聴くといい、というのは
ゲームとしての本質をくじいていると思いますので
ちょっとどうかなと思います。
しかし一つ一つのオブジェにはきちんと存在感のある音が盛り込まれていて
そこは好感が持てました。
ミニマル、極めてみてください。
2003/03/25(Tue) 22:53:29
Id:B9no.Sf66nC2/l. rev del

Estimate:1 mts 


うーむ…
se*.wavとbb01.wavはもっとこれらの音が引き立つような
上手い譜面、というかオブジェに回せる所があると思います。
結構ウマーな音なので。
2003/03/25(Tue) 22:56:52
Id:N.A2/E.o. rev del

Estimate:0 linthejp 


あー・・・うーん。。。
変化するところは好きなんですが、、パッとしなかったです。
すみません。

2003/03/26(Wed) 12:51:40
Id:N.B5g5W.Sc4F. rev del

Estimate:1 Johnny  >>〒


イイ感じ。でも低めの音がもう少し欲しかったナァ。
2003/03/26(Wed) 22:24:03
Id:B8~g.Sa4F.Sc5g5 rev del

Estimate:1 caladvwl 


出だしで音が一瞬何もなくなるところが勿体無いです、
何かしらの音で繋いでもらわないとそこまでとその後が全然別物になってしまっている感触なので。

あとclapmanて言うからにはもっとclapで色々聞かせて欲しかったな、と。
単純直球は分かりましたけど単純直球過ぎと言うか。
確かにclapmanだわな、とは思いましたけど。

あのヒヨコの鳴き声みたいな音が気に入ったので1pts

2003/03/27(Thu) 05:58:27
Id:B8~B8~s.j. rev del

Estimate:2 有明  >>HP


正にタイトル通りのclapman。

序盤のブレイクはクラップ音のリバーブ成分をのばすとか、
ひとネタ入れる等すると曲が切れないと思います。

後はクラップのリズムパターンがもっと豊富になれば
もっともっとノレると思います!

ナンダカンダ言って面白かったです!
2点どうぞ〜。製作お疲れさまでした。
2003/03/27(Thu) 23:38:56
Id:N.A1!j.o. rev del

Estimate:1 Mt-H 


Minimalですかね…
でも叩きが良かったので。
2003/03/29(Sat) 10:35:05
Id:N.SB66ni.P. rev del

Estimate:2 葵井巫女子 


ツボでした。
シンプルで良い感じです。
2003/03/29(Sat) 14:12:37
Id:C0.Sb4F.a9no.C2/ rev del

Estimate:0 Gun-SEKI  >>〒 >>HP


う〜ん…クラップ感はいいんですが…
「ベースパターンがダサい」
これに尽きる気がします。
リズムの組み方も悪くないですし…ベースで損してる感がぬぐえません。
あと終わり方もちょっとダサさがあるかも…。

厳しいかもしれませんが0点で。更なるレベルアップを期待しています。
2003/03/29(Sat) 15:22:58
Id:B9no.SB2/B.v. rev del

Estimate:2 snowdrop 


なんか自然と熱中してる自分がいました。
clapmanというタイトル通りの内容に感動。
確かにチープな感が拭えないのもあるんですが、それ以上に楽しかったので2点。

2003/03/29(Sat) 21:05:08
Id:B9no.SA777a777l. rev del

Estimate:1 sanan 


叩きが面白いです。楽しめました。
もう少しクラップにバリエーションがあると面白かったかな、と思いました。

2003/03/29(Sat) 21:25:51
Id:B8~B8~w.Se9no. rev del

Estimate:1 claret 


クラップだけが浮いてます。
この手のBMSでは叩きが重要だと思うのですが、印象的な音が無く、叩きもいまいちだと思います。
2003/03/30(Sun) 09:44:08
Id:C0.ab.Sc4F.y. rev del

Estimate:1 SHUN  >>〒 >>HP


クラップの音が良過ぎです、どうやってこんな音出してるんですか。
だけど、それだけなような感じがしました、もうちょっと何か特徴を付けましょう。
1点で。
2003/03/30(Sun) 10:49:12
Id:C0.Sb4F.P.Sa66n rev del

Estimate:1 Kappe 


クラップ音がイイ!。
でも、そこにインパクトがあり過ぎな感じがします。
個人的には、クラップの音量を少し下げて、
もう少し音を増やしてみて、もっと譜面もリズミカルな感じにしてみると、
クラップの音の効果と相まって面白いんじゃないかなって思います。
2003/03/30(Sun) 11:03:10
Id:B0.a2/m.Se66n rev del

Estimate:1 Chikuwa 


クラップの音がすごいイイ!
ただそれだけに逆に浮いてしまってる感も。

あと、自分が言えた立場じゃないのかもしれませんが
ミニマルとはちょっと違うかな?と。

コストパフォーマンスはすばらしいと思います。

それらの点を考慮して1点で。

2003/03/30(Sun) 15:23:59
Id:B0.Sb777Sa66nSg777 rev del

Estimate:1 idee 


このリズムよかったです。全体的に好きなんですけど
41小節目とラストがイマイチなのと
終盤にかけて少しごちゃごちゃしてしまった気が・・・?

2003/03/30(Sun) 21:17:56
Id:B0.Se0.Sd0.C5g5 rev del

Estimate:2 AKITO 


あのクラップのリズムが強く印象に残りました
楽しかったです。
2003/03/30(Sun) 23:32:13
Id:B9no.Sd2/B0.e. rev del

Estimate:1 spine  >>〒 >>HP


キックを叩きに入れるところがちょっとスカしてるかなぁと思いましたが、
それ以外はなかなか上手くまとまっていると思いました。
ただ、多少淡白すぎるような気もします。もう一味追加されていたら良かったかなぁと思います。
2003/03/30(Sun) 23:39:57
Id:B8~C9no.v.A. rev del

Estimate:2 YAMD 


何とも言えない、奇妙な存在感があります。(失礼;
譜面が単調に見えるのに、どうしてなかなか美味しかったです。
2003/03/30(Sun) 23:52:32
Id:B0.Sg777SA4F.D. rev del


Copyright © 2001-2003 BMS Journal. All rights reserved.
</html>