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- TECHNO - gravitronic / Is-m & muramasa >>〒 >>HP
Impre / Score : 145 / 266 2003/03/16(Sun) 23:52:02
Id:B0.Sc3#A5g5n. rev |
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Estimate:2 THE CBC
ぬぅ・・・2点はひとりにしかつけるまいと思っていました。 比較するのは人としてどうかと思いますが、それでも AKITO氏のBMSだったらこっちに一番点数が集まって欲しい。 そんな勝手な意見を生み出すほどに。そんな曲でした。 構成、そして展開という概念の教科書ともなるような展開。 大作映画を一本見終わったような。 なんくせをつけるとすれば、氏のBMSは 毎回スネアが気になります。調和してるともとれますが 浮いているようにも感じます。 あとインパクトを加えるためにも、弾かせる音はもうすこーーーーしだけ 音量大きくてもいいかと。 しかしそれを補ってあまりあるボリューム。 難易度どうこう言われてますが、私はlightがあると。 「お前どうせ弾けないんだろ、lightでもやってな」って感じがするんでいいかと。 そりゃあ人外なレベルのものはlightがないと発狂しますが、 これの場合、配置に問題があるわけでもなくどうにかならなくもない。 そんなレベルつけ、かつ、「こしてみろ」って感じもする。 絶妙でした。 ゲーセンのコンパネで一番生きる配置ではありますが。 まとまってないなあ・・・まあ一言で言えば「最高」です。 |
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Estimate:2 caladvwl
さすが…Is-mさん節全開ですね。(muaramasaさんいついてはあまり曲を聞いてないので…ゴメンナサイmuramasaさん(陳謝 曲に関しては既出感のある部分もあるものの、それもIs-mさんの味と捉えれば悪くないのでは。 唸るような低音ベースのレゾナンス発振に震えます。 まさにGravity。 中盤のポップな矩形派シーケンスは丁度Anti Gravityな部分でしょうか、パッドと相俟ってスバラシイ浮遊感が生まれています。 全体を通して綺麗にまとめられていて、曲のイメージが見えて非常に好印象でした。 譜面はもう文句ないです、楽しかったです。 ここら辺はIs-mさんのBMSでは毎回言える事と思いますが叩ける人の作った譜面て言うのは本当に楽しいと思います。 light譜面云々に関しては個人的見解ですが特に必要ないのでは。 この位のレベルの譜面であれば叩けないのは練習でいくらでもカバーできますし。 明らかに簡単過ぎてつまらない譜面や、物理的に叩けそうにない高難度譜面しか入ってないと言うのであればそれは問題ありですが。 叩けない>作者さんに簡単な譜面を求める、よりも 叩けない>練習して叩く、の方が建設的だと思うので。 蛇足も入りましたが文句無しの2pts、 今大会中BEST3に入る名BMSでした。 |