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B.J.cup 5th stage TOP / イベント要項 / 楽曲登録期間は終了致しました

>> Notice

- NONSTOP MEDLEY -

NB☆ミ2 -NONSTOP PARTY- / NB☆ミ2 >>HP

Bga:Include / BMSorBME:BMS&BME
Level:★x6 / BPM:??? / Files Size:6246Kb

http://trsh.cside.ne.jp/nb2nonstop/nb2_nonstop.rar
http://trsh.cside.ne.jp/nb2nonstop/nb2_nonstop.zip

NB☆ミ2メンバーのFlechy、Psyche、SHIKI、Yuji.M4人によるメドレーBMSです。

RARが解凍できない人の為にZIP版(7.47MB)も用意してあります(File URL参照)
また、DDRでプレイする際は同梱のDDR用データ(nb2_ddr.bm*)をご使用下さい。

Impre / Score : 43 / 33
2003/03/16(Sun) 23:51:54
Id:A2/y.Se1!c. rev

Estimate:1 PSYPHA  >>HP


知り合いのミス画像はなんだかにやけちゃいますね。
曲も誰がどれ作ったかすぐわかるし。
製作お疲れ様。
(って言うとなんか身内点みたいだな。そうじゃないんだけど

NONSTOP型のBMSはふとやりたくなるときがあるので貴重にとっときます。
2003/03/17(Mon) 02:17:16
Id:N.A3#Sd8~o. rev del

Estimate:1 R-F 


Lizに比べて1曲1曲の個性がいまひとつ薄いような。
出来は悪くないです。1点で。
2003/03/17(Mon) 11:01:41
Id:B9no.SA8~t.c2/ rev del

Estimate:1 あも  >>〒 >>HP


統一感あって良かったと思います。
が、やはりLiZが既にやっているので、もう一工夫欲しかったかなぁ、と。
2003/03/17(Mon) 18:34:35
Id:N.SC1!D.Sa9no. rev del

Estimate:1 sanan 


曲と曲との移りかわりが急なのでは?と思いました。
上手く繋いだら凄くいいノンストップメドレーになると思います。

2003/03/17(Mon) 22:34:17
Id:B8~B8~w.Se9no. rev del

Estimate:1 Kai. 


これは、どちらかというと、個々で出してもらったほうが( ゚Д゚)ウマーだった気がします。(ぉ
というか、自分の[Nonstop Medrey]の解釈が、IIDXで云うVJ ARMYみたいなモノだと思ってたからなのですが。(マテ
…まぁ、そう思い間違えてた自分からすれば、そこそこに残念だったりしたわけです。

けど、個々の出来は決して悪いものではないですし。
1粒で4度美味しいと思うと、コレもいいかなーってことで、1pt(他の人がどうかは知りませんが
2003/03/17(Mon) 22:58:29
Id:N.A2/s.Sa8~ rev del

Estimate:0 h-a 


こういった色んな方々の曲が1つに纏められたBMSは
お得感もあって面白いとは思うのですが、
1つのBMSとして見た場合、
「異常に長い」「纏まりが全くない」という
致命的なマイナス要素が生まれるので、
その点から見てあまり良い評価を出すことはできません。
それと、こういった物はルール上はOKだとしても、
このイベントに登録するのは私は相応しくないと思います。

申し訳ありませんが0ptsで。
2003/03/18(Tue) 00:39:47
Id:B0.Sc5g5Sg2/b777 rev del

Estimate:1 mirai  >>〒


繋ぎにもっと凝って欲しかったです!
そいだけ(ぉ
2003/03/18(Tue) 00:46:20
Id:C0.D.SC0.SA2/ rev del

Estimate:0 Alpha Beat  >>〒 >>HP


2曲目から3曲目の移り方にカナリ無理があると。
何度もプレイしようとは思いませんね・・・
2003/03/18(Tue) 05:58:20
Id:B9no.Sd1!ZA.B66n rev del

Estimate:1 micron  >>HP


1〜3曲目が似たような曲。
曲一つ一つは良いのですが、・・・
2003/03/18(Tue) 15:26:56
Id:B1!Sa1!SA8~D. rev del

Estimate:1 Sopranotrom 


やっぱりメドレー物でつなぎが不自然なのは致命的かと…
2003/03/18(Tue) 18:15:00
Id:B8~a1!Sb9no.b8~ rev del

Estimate:1 misoh 


う〜ん、自分は暇なときにちょっとした満足が欲しくて
bms遊んでる口なのであまり長いのはちょっと、という感じですが
でも中に好みの曲がちらほら見られた上にBGAもちゃんと動いて
たので1点で。

メドレーはどっちかと言うと宣伝効果的なイメージが
強いなぁ…
2003/03/18(Tue) 20:26:46
Id:B1!Sa1!SA4F.Se3# rev del

Estimate:0 押尾@NinjaActionTeam  >>HP


4つの曲をノンストップで繋ぐというのはある意味お得かもしれませんが、ここでインプレするとなると非常にインプレしにくいですね(^^;
簡潔にまとめますと、ノンストップじゃなかったと思います。
1曲目と2曲目は曲の系統が同じで良かったと思いますが、
3、4曲目はちょっと繋ぎが無理やりすぎて、逆に変だなあという印象を受けました。
1曲づつ出したほうがよかったのでは・・・

どういう観点でインプレするかにもよりますが、
ノンストップものとしてみた場合、あまり評価できないのが本音です。

申し訳ありませんが、0点でお願いします。
2003/03/19(Wed) 21:09:44
Id:B9no.Sd5g5Sa2/b5g5 rev del

Estimate:1 G. 


どうも、始めましてでございます「G.」と申します。
あまり表に出て評価はしたことが無いため、
読みづらいかも知れないですがご了承下されば幸いです。

曲は聞いていて良かったのですが、
nonstopなりの工夫が欲しかった様な気がしました。
あと、せっかくのメドレーですから
何か1つコンセプト(本家gottaみたいなモノ)があっても良かった気がしました。
(長いこともあり、単に曲の垂れ流しに聞こえました)
BGAは曲にぴったりでした。

曲1つ1つがいいので1点でお願いします。
どうも有り難う御座いました。では。
2003/03/19(Wed) 21:57:04
Id:N.A4F.Sd9no.q. rev del

Estimate:1 Johnny  >>〒


既に述べられている事ですが…繋ぎが悪いです。
同種の曲で一体感を出すなら、最後のは場違いだし、
展開重視でいくには、個々および繋ぎにメリハリがないし…。
とりあえず一曲をもっと短くして、濃度を上げてみたら
いかがなものか、と。

1点。
2003/03/19(Wed) 22:43:41
Id:N.B4F.s.Sa4F. rev del

Estimate:1 JV 


no comment
2003/03/20(Thu) 00:48:19
Id:A3#Sd5g5SB.Q. rev del

Estimate:1 F.R.R 


個々の曲は良かったのですが、2→3,3→4曲目が
ぶつ切れだったので、"ただ並べただけ"というふうに
感じました。
それと、キー音の音量がちょっと小さかったです。
2003/03/20(Thu) 03:30:17
Id:N.SC3#Sb4F.Sc5g5 rev del

Estimate:1 立夏 


もっと繋ぎを意識して欲しかった
2003/03/20(Thu) 12:31:17
Id:A3#Sd5g5W.T. rev del

Estimate:1 THE CBC 


どこかで聴いたような音ばかりで
「オリジナル?」と疑問符をつけたくなるような。

まぁノンストップ系は
貴重なので1点差し上げます。
2003/03/20(Thu) 23:04:38
Id:B9no.Sf66nC2/q. rev del

Estimate:1 tempest  >>〒 >>HP


繋がってる感じが薄い気がしました
聴覚的にも 視覚的にも
2003/03/20(Thu) 23:48:32
Id:B9no.aa.m.B66n rev del

Estimate:0 kane 


no comment
2003/03/21(Fri) 11:05:54
Id:N.SC777Sa4F.Se9no. rev del

Estimate:0 Spelunker  >>〒


繋げた理由がイマイチわかりません。
各曲の美味しい所を打ち消しあっている印象を受けました。
集団の各個人で4つ登録すれば良かったんじゃないかと思ってみたり。
2003/03/21(Fri) 12:39:44
Id:B0.c4F.s.p. rev del

Estimate:1 fether  >>HP


曲はどれも良かったですv
特に4曲目が好きです。明るいユーロ万歳。(笑
ただ曲の方向性がちょっと被ってたところが
レーベルメドレーとしてはもったいなかったかなと…
他メンバーにない自分らしさをアピールした曲でやって欲しかったですv

1ptsで。ありがとうございましたv
2003/03/21(Fri) 22:17:40
Id:N.SB777Sc0.D. rev del

Estimate:1 se-ya 


悪くは無いのですがノンストップにするなら1曲1曲ドギツイ個性があったほうが何度もプレイしたくなると思います。
1曲1曲を見るとそれぞれ良い曲でした。
2003/03/22(Sat) 00:50:47
Id:B9no.SA8~m.A9no. rev del

Estimate:1 2Mbps  >>HP


せっかく4人でメドレーしているんだから、
一人一人の曲にもっと個性が欲しかったですね。
繋ぎにおけるメリハリが足りなかったというか、
4曲繋げて1つの曲ということをもっと意識して構成して欲しかったです。

1曲め〜2曲めはお互いに似たような曲調の上、音色まで似通っていたので、
あまりメドレーっぽく感じませんでした。
4人それぞれでジャンルか曲調をばらけさせた方がいいと思います。

1曲1曲はよかったのですが、繋げたときに
全体がつかみにくくなってしまっています。
そのため、メドレー故の長尺がマイナスになってしまっているんですね。

それぞれの曲がよかっただけに惜しいの一言に尽きます。
私からは1点で。
2003/03/22(Sat) 14:53:47
Id:N.B4F.SC9no.p. rev del

Estimate:1 terer 


既出ですが、メドレーであることの意義が感じられませんでした。容量や総wave数制限の関係上でしょうが音が安っぽくなってしまっていましたし。また、点数狙いのことを言うのは下品ですが、全ての曲を気に入らないと2点満点はつかないと思われるので、コンテストに出すものとしては不適切だと思います。バラバラにして聞きたかったです。個人的には3番目の曲がツボでした。

2003/03/22(Sat) 21:01:09
Id:B8~SB5g5Sf.G. rev del

Estimate:0 


ノンストップとかだからこその特徴が欲しいです。
個々の曲は悪くないと思いますが、ノンストップという面ではよろしくないかと。
2003/03/22(Sat) 22:46:05
Id:B9no.SB777T.D. rev del

Estimate:1 ゑあさいど 


Yuji.M氏:うーん、可もなく不可もなく。1点です。
SHIKI氏:一部叩きが分かりづらいところがあるのが気になった。1点です。
Psyche氏:単調。意図的なのかどうかはわかりませんが…0点です。
Fletchy氏:元曲は知りませんがいい感じ。2点です。
というわけで平均して1点です。
2003/03/22(Sat) 23:39:57
Id:B0.Sd2/Se5g5q. rev del

Estimate:1 美月 正 


パッとしないですねぇ…;
個々のレベルは決して低くないんですけど、
なんだか局後との繋ぎもちぐはぐな感じでした。
2003/03/23(Sun) 15:19:16
Id:Sd5g5s.SA66nA. rev del

Estimate:0 E/H 


NONSTOPって感じじゃない気がします
1曲1曲個々で聞きたい気分で一杯です
2003/03/23(Sun) 16:08:01
Id:N.P.SB.Sf. rev del

Estimate:1 caladvwl 


う〜ん、無理矢理4つ繋げただけっていう印象が…
それと正直後になればなるほど段々曲のクオリティが下がってる印象があるので、統率するか後ろに行くほど上がるように並べた方がよいのでは…
前半二曲をバラで見るとそんなに低レベルでもないので1pts
2003/03/24(Mon) 19:52:30
Id:B0.a777b4F.Se. rev del

Estimate:2 mts 


要所要所で違和感を感じる譜面がありましたが
曲自体はどれも個人的には良かったかなと。

1点か2点か迷いましたが敢えて2点で〜
2003/03/25(Tue) 23:08:43
Id:N.A2/E.o. rev del

Estimate:0 まみドム  >>〒


ノンストップとゆうよりもただ曲が繋がっているだけとゆう感じがしました。全体が1曲になってないみたいな感じです。
それぞれの曲もあまりインパクトがありませんでした。
みなさんのキャリアから考えて0点にさせていただきます。
有難う御座いました。
2003/03/26(Wed) 01:05:48
Id:B9no.SB66nx.SA. rev del

Estimate:0 有明  >>HP


…正直評価に困る曲です。

メドレーという形態をとっている以上、やはりつなぎ目の部分は
きちんと考慮して欲しかったです…。
4曲をそれぞれ聴いた以上のものにはなっていないと感じました。

申し訳ありませんが0点で…。製作お疲れ様です。
2003/03/27(Thu) 00:17:39
Id:N.A1!j.o. rev del

Estimate:1 Mt-H 


つなぎ方に違和感ありました。
2003/03/29(Sat) 10:49:56
Id:N.SB66ni.P. rev del

Estimate:0 snowdrop 


うーん・・・繋ぎが無理矢理+各曲の方向性が似ているとなると、
メドレーとしては致命的かなぁ、と。
個々の曲単位で見ればいいと思う部分もあるんですが、ひとつのBMSとしての登録なので0点で。
ふれちぃさんの曲はお気に入りです。
2003/03/29(Sat) 18:32:10
Id:B9no.SA777a777l. rev del

Estimate:1 YAMD 


snowdropさんのインプレと同じになっちゃうんですが、個々の曲の方向性が似た感じでバラエティー性に欠けてるし、かと言って「これ!」と言う確固たる統一性があるわけでもないので、ノンストップメドレーとしてはあまり美味しい作品と言えないのではないでしょうか。
個々の楽曲の完成度が素晴らしいだけに、本当に残念です。
2003/03/29(Sat) 23:34:30
Id:B0.Sg777SA4F.D. rev del

Estimate:1 Gun-SEKI  >>〒 >>HP


今をときめくレーベルNB☆ミ2のメドレー作品!キター!
と思ってプレイしました(w
各個の作品のレベルはかなり高かったと思います。
退廃幻想でピアノメロがあるところでのスネアが余分…と思うのと、hero in my heartの音がチープな点が気になりましたが…。
あとはみなさん言ってる通り、繋ぎですね。
難しいと思いますが…もっと凝ってくれると一段上の作品になったと思います。

1点入れさせていただきます。
ちなみになんだかんだ言ってふれちぃさんのhero in my heartが一番好きだったりします(ぉ
2003/03/30(Sun) 00:54:19
Id:B9no.SB2/C.d. rev del

Estimate:1 Kappe 


メドレー曲ほどインプレしにくいものは無いと思うんですが…。^^;
曲は皆さんとても良いと思います。全くジャンルの違う4曲って言うのも○ですね。
ただ、最高…とまでは思わなかったので1ptで。
2003/03/30(Sun) 02:50:33
Id:B0.a2/m.A1! rev del

Estimate:0 claret 


単に曲をつなぎ合わせただけのメドレーでなく、各々が1曲1曲を作り込んで登録されればよかったかな、と思います。
まとまりのある、統一感が出るミックスが望ましかったです。
2003/03/30(Sun) 09:18:40
Id:C0.ab.Sc4F.y. rev del

Estimate:1 SHUN  >>〒 >>HP


もうちょっと繋ぎをしっかりして欲しかったです、1点。
それにしてもノンストップメドレーって評価し難いな・・・・。
2003/03/30(Sun) 10:01:01
Id:C0.Sb4F.P.Sa66n rev del

Estimate:1 Chikuwa 


曲のつなぎ目がどうも無理やりな感じなのが致命的かなぁと。

バラバラにして聞かせたほうがぜんぜん味が出るのではないかと思います。
それだけに残念・・・

しかし、個々の曲のクオリティは良いので1点。
2003/03/30(Sun) 15:53:21
Id:B0.Sb777Sa66nSg777 rev del

Estimate:1 bandicoot 


気軽にプレイできない、という点で
どうしてもマイナスになってしまいますが、
一つ一つの曲のクオリティーは高いですね・・・。
間を取らせてもらって、1点でお願いします。
(Yuji.M氏の曲が私的には好みでした)
2003/03/30(Sun) 20:17:17
Id:B9no.SB0.m.Sc777 rev del

Estimate:1 LV.4  >>HP


それぞれの曲は好きで2ptずつあげたいのですが、ノンストップという性質上、もう少しつなぎを工夫してほしかったです。
ただ並べているという感じでした。
バスドラとか曲のつなぎの部分もそれぞれ合わせて鳴らしてほしかったです。

そこが惜しかったです。
2003/03/30(Sun) 23:40:37
Id:B8~Sb2/q.SA5g5 rev del


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