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- Goa Trance - industrial memory / TiY >>〒 >>HP
Impre / Score : 37 / 10 2003/03/16(Sun) 22:48:30
Id:B8~C1!Se66nSa5g5 rev |
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Estimate:0 PSYPHA
>>HP
何にせよトランスというのは空間を満たして場の雰囲気を作り上げて ぐいぐいと引き込まないといけないわけです。 GOAにしろEPICにしろそれは同じ。 鳴ってる音数が明らかに少ないです。 GOAに限らず色々注意深く聴いてみてください。 かなりの知らなかった音が鳴っているはずです。 音そのものについてですが音色選択の方向性はおおむね合っています。 しかし全部が全部ノーエフェクトに聴こえて 音数が少ないのも合わさって非常に寂しいんですよ。 普段から音作る訓練をしてみてください。是非。 フリーソフトでも練りようでいけます。 んではサイケゴア系として応援してますよッ |
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Estimate:1 har-k
音が貧相。初プレイ時の率直な印象はコレでした。 トランスというのに鳴っている音が2〜3音では辛すぎます。 全体的なメロディーラインを見るとビートマニアの某トランス曲を参考にしたのかもしれませんが、 あれはトランスと言えない気がしますし、さらにあの曲の水準まではハッキリ言って達してません。 もう少し音素材の研究をしてみることをお勧めします。もしくは抜本から見直しを図るというのは。 トランスというのは誰でも簡単に作れてしまう代わりにクオリティ面ではかなり難しいジャンルだと思います。 これからの成長に期待して1点。 |
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Estimate:1 有明
>>HP
どうしてこの曲はこれほどに点数が低いのかを考えてみると やはり「既出感」だと思います。 既にこのジャンルの曲は数多くが出回っており、 その中で高評価を得るためにはよほどの曲でない限り 難しいと言うのは人間の心理上仕方のない事だと思います。 そういう意味ですぐ下の登録曲はかなりBMS的に希少性の高いジャンルである(つまりは製作が難しいということ)点が 多少粗が気になっても「よくぞ頑張った!」という評価に繋がると思います。 逆にゴアトラはBMS界では割とありふれたジャンルであり、 粗があるとそれが即マイナス要因として働くと思います。 曲作りの方向性としては間違っていないように思います。 これまでのインプレに吸収できる部分が多くあると僕は思います。 今回は1点でお願いします。 製作お疲れ様でした。 |
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Estimate:0 caladvwl
全体的に「だささ」が漂ってて垢抜けてない印象が強いです。 曲調そのものも何だか微妙な上に音も…う〜ん。 所々入るTBの音のみナイスですがそれ以外はかなりマズイですねぇ… 最初ソフトシンセのOrionの音かなとか思ったらReason使いさんですか、それでしたら尚更もっと突き詰められると思うんですが。 Goa TranceってEPICとかよりも断然作るのが難しいと思うので余程でないといいものは出来ないと思います。 環境は揃ってるようなのでまぁ頑張って見てください。 作りたい曲と同傾向の物を飽きるほど聞き込んで研究して、 後は実践して曲を書きまくれば上達すると思いますので。 |