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B.J.cup 5th stage TOP / イベント要項 / 楽曲登録期間は終了致しました

>> Notice

- Trip Hop -

No Sumoking / Ninja Action Team >>HP

Bga:Include / BMSorBME:BMS&BME
Level:★x4 / BPM:95 / Files Size:7911Kb

http://www7.plala.or.jp/nat/sumoking.rar

明後日の方向を向きながら一昨日からやって来る謎の秘密結社Ninja Action Teamが送る、ガイジンのための間違った日本文化紹介BMSがついに登場です。今回のテーマは日本が誇る国技にして神の格闘技「相撲」とTrip Hopの融合即ち相撲取りップホップで皆様のご機嫌を伺います。
「もっと相撲を見たいけど、年に6場所しかやっていないから……」なんてあきらめている方はいませんか? NATでは世界の相撲ファンの声に応えるため、土俵狭しと舞い踊る力士を鼓舞すべく21世紀の相撲甚句を朗々と歌い上げる歌姫に加え、三人の個性あふれる偉大なる絵師をセット。聖地・両国での現地取材を含め、曲と映像で相撲の臨場感を忠実に再現しました。
「こんな相撲BMSを待っていました!」(ノボシビルスク田中さん・ロシア)
「これで場所が休みの日も退屈しません!」(ムガベ後藤さん・ジンバブエ)
「忍者マスクを身に付けてから毎日が快適です!」(Yさん・足立区)
と反響が続々と寄せられています。新メンバーを迎え新たなる境地を切り拓いたNATが、土俵とは、力士とは、相撲とは何かを世に問う戦後最大の相撲BMS、今なら特別付録と詳しい資料もついてなんと無料です! お問い合わせはお近くの忍者放送協会まで。

Impre / Score : 194 / 339
2003/03/16(Sun) 21:08:06
Id:B9no.SA777Sb9no.m. rev

Estimate:2 shu 


曲のセンスといい、笑いのネタの配合といい(笑)
言うことなしです。
Result画面まで笑いが止まりませんでした。
2003/03/17(Mon) 00:34:38
Id:B9no.z.a.M. rev del

Estimate:2 taka 


はー、笑いの壷を良く分かってらっしゃる・・・。もう尊敬します、関西人として(笑)曲よし、絵よし、BMSとしてもよし、2点どぞ
2003/03/17(Mon) 00:43:36
Id:C0.z.SB1!Sc3# rev del

Estimate:2 川崎市民 


曲も絵もネタも最強。
大相撲をTV観戦した後なので、なお更ハマりました。

2003/03/17(Mon) 00:47:47
Id:B8~B9no.C4F.SA5g5 rev del

Estimate:2 Mitsu 


盆踊りより笑いが薄いなぁとか思ってたら、最後のネタで笑ってしまいました〜

笑ったので2点。。。
2003/03/17(Mon) 00:56:19
Id:N.Sg9no.Sf5g5A3# rev del

Estimate:2 山さん 


曲が(・∀・)イイ!!

叩きの難易度は程よくていい感じです。
1P用でもっと難しい譜面があったらよかったかも。
2003/03/17(Mon) 00:56:26
Id:N.A2/SC8~b3# rev del

Estimate:2 m.p.s 


餃子像と相撲を取るなんて法に触れかねませんよw

いつもながらその完成度の高さに感服します。
2003/03/17(Mon) 00:57:31
Id:B8~a0.A0.Sa9no. rev del

Estimate:2 GT 


音、映像、あらゆる面において徹底的に作りこまれてますね。
アマチュアのレベルを超えてると思ったのはこの曲だけです。
もちろん2点。
2003/03/17(Mon) 01:00:43
Id:N.B3#t.SC3# rev del

Estimate:2 Yさん・足立区  >>〒 >>HP


こんな相撲を待っていました!
忍者マスクをつけて今日も快適に相撲を楽しんでいます!



これだと荒らしですが素直に出来が良かったので、
逆に文句言えなかったり。くそー。
2003/03/17(Mon) 01:01:49
Id:B0.Sc9no.Sc1!w. rev del

Estimate:2 Sopranotrom 


普通に素晴らしいと思いました。
2003/03/17(Mon) 01:06:46
Id:B8~a1!Sc4F.T. rev del

Estimate:2 rays 


やっぱり「上手い」ですね。
2003/03/17(Mon) 01:13:09
Id:B9no.SC1!C5g5Se. rev del

Estimate:2 66 


あぁ、画面正面に陣取る金扇子おじさんの輝く笑顔がこれでいつでも見れる…!(違
欲を言えばもう一種類ぐらい譜面が欲しかったですけど
「真面目なようでふざけてる、ふざけてるようで真面目」の真髄を見せ付けられたのでお腹いっぱいです。


2003/03/17(Mon) 01:13:44
Id:A3#A5g5SB0.C5g5 rev del

Estimate:2 かんちがい  >>〒 >>HP


ふざけてるのか真面目なんだかよく解んない。

本当はすごく真剣に作ってる姿を想像させない笑いネタに一点。
相撲ネタに見事に合わさった素晴らしい曲に一点。
最後のオチに一点。
合計2点でどうだ!

あれ?
2003/03/17(Mon) 01:27:09
Id:B9no.Sd777x.b4F. rev del

Estimate:2 aide 


マイッタ。
2003/03/17(Mon) 01:41:14
Id:N.SB4F.Sg5g5Sa4F. rev del

Estimate:2 Miyabism 


ネタ、曲、BGAどれをとっても文句なしに最高です!
特に中盤の曲転調は鳥肌ものですわ(´д`

ただ、duel[01-16].bmpのアニメーションはシャドウにしてほしかったような気がしました。

2003/03/17(Mon) 02:02:04
Id:B9no.aa.SB5g5B2/ rev del

Estimate:2 keep another dreams  >>〒 >>HP


全てにおいて軍を抜いています・・・。とにかくイイ!!。
製作お疲れさまですm(__)m。

2003/03/17(Mon) 02:26:26
Id:B8~k.b9no.q. rev del

Estimate:2 sunsun 


従来には無かった繊細さが加わり、とても深い今場所でした。
屈指のBMSエンターテイナーとして向上し続けるNATに乾杯。
2003/03/17(Mon) 03:22:28
Id:B1!SC1!SB777b4F. rev del

Estimate:1 cc21 


加速しないで欲しかった
加速しないで欲しかった
加速しないで欲しかった

終始最初のノリであってほしかった。
(面白かったけど)
2003/03/17(Mon) 04:21:39
Id:B0.a1!E.ab. rev del

Estimate:2 Rafu 


始まりは聞き覚えのある音で
終わりも同じく・・・

大変楽しみましたね(^^


なんか相撲をお洒落チックに感じてしまう曲でした。

BGAはもうサイコーでした。

2stepのおまけも飽きが来ませんでした

では2点で
2003/03/17(Mon) 04:35:44
Id:B9no.Sd5g5a2/a66n rev del

Estimate:2 爪楊枝 


何ともお洒落な相撲ですね!
ご馳走様でした。
2003/03/17(Mon) 06:03:07
Id:B9no.SA8~y.k. rev del

Estimate:2 henlly 


曲といい、BGAといい、とても素晴らしいです。
2003/03/17(Mon) 06:53:42
Id:N.SC2/Sc66nSc4F. rev del

Estimate:2 立夏 


文句なし。
2003/03/17(Mon) 07:22:34
Id:A3#Sd5g5W.P. rev del

Estimate:2 MJOE 


NATの作品を心待ちにしていた甲斐がありました(´ー`)

前作までに指摘されてきた音作りの点をしっかりと強化し、
新メンバーの効果も惜しみなく発揮されていると思います。
存分に楽しませてもらいました、もちろん2点です。
2003/03/17(Mon) 08:26:15
Id:B9no.SC777J.V. rev del

Estimate:2 h-a 


曲もBGAも譜面も全てハイクオリティに保たれていて
もはや文句の1つも出てきませんねw
何より、笑えると言うよりは純粋に「楽しい」って感じが
BMS全体から伝わってくるのが良かったです。
2003/03/17(Mon) 08:42:26
Id:B0.Sc5g5Sg2/b777 rev del

Estimate:2 Delay  >>〒


凄い。曲もさる事ながら全体としてのゲームバランス迄
配慮に入れているという熱の入れよう。
相変わらず、BGAは意味不明ですがね・・w
2003/03/17(Mon) 09:28:12
Id:B9no.Sf66nSe4F.c. rev del

Estimate:2 さやちぃ 


やっぱり忍者は期待を裏切りません。

ただ「NATイイ!!」のひとことです。
2003/03/17(Mon) 09:30:40
Id:B9no.SC777J.A4F. rev del

Estimate:2 R-F 


言葉は一つ。

ガリさん最高。
2003/03/17(Mon) 10:47:26
Id:B9no.SA8~t.c2/ rev del

Estimate:1 エト  >>〒


間違った日本文化を表現したいのか、相撲の魅力を伝えたいのか
どっちつかずな印象を受けました。

いちNATファンとしては、サウンドやBGAのクオリティが向上した代わりに
アナログっぽさや時代遅れ観といった従来の魅力が、
多少薄れてしまったことがとても残念です。

いち相撲ファンとしては、高見盛の出現度が低いのにガックリ。
タイトル画像で「おっ?」と思ったのに実際はタイトル画像だけ
というのは、その分期待はずれ感が大きくなってしまいます。
化粧廻しに宇宙人を描くほど手が込んでるのに、
BGAはどうにも抽象的なものばかりが並んでいるように感じました。

簡潔に言うと、良くも悪くも「格好良すぎる」ってことです。
次回作への期待を込めて、率直な意見を書かせていただきました。
2003/03/17(Mon) 10:50:15
Id:B9no.SB66nSf0.w. rev del

Estimate:2 yau 


はい、最高です。
ボーカルのマッチ具合が特に最高ですね。

横綱禁止。
2003/03/17(Mon) 11:13:28
Id:B8~C1!B.b5g5 rev del

Estimate:2 turn alpha 


音・絵・笑い…どれとっても最高&最強!

もう文句なんてありません!

弐点です!
2003/03/17(Mon) 11:37:08
Id:B8~C1!A8~SC0. rev del

Estimate:2 たくみ 


勝負ありッ!
2003/03/17(Mon) 11:49:18
Id:B9no.Sd777B8~q. rev del

Estimate:1 lim-t  >>HP


毎回NATのエンターテイメント性溢れる作品には驚かされるばかりです。

ですが、私的には今回の作品は少々「詰め込みすぎ」な感じがしました。
前はCOOLなBGAの合間に「ガリさん」がくることで良いアクセントになっていた気がしますが、
今作は「餃子像と相撲→裏ガリさん→本ガリさん」と、何だかネタづくしになってしまい本末転倒な感じがしました。
・・・もっと言えば、宇宙人絵師には「ガリさん」以外の新しいネタで参加して欲しかったなぁと。

以上の点と、どうも曲が自分の苦手なジャンルで好きになれないために今回は1点で。
ごちそうさまでした。

#いつか自分も餃子像と相撲をとってみようと思います。(ヤメレ
2003/03/17(Mon) 11:57:09
Id:N.C.D.Se5g5 rev del

Estimate:1 fether  >>HP


表裏ガリさんや餃子像,すごく良かったです。
ただ…なんだかそれしか印象にナイんですよね;
曲自体のインパクトが薄かった感じがします…
NATスタイルの"和風×α"の和風部分が弱いとゆか。
期待してただけにちょっと肩透かし感が(苦笑

あとガリさんのネタはどっちも好きなのですが
出すタイミングがちょっと微妙だったかもです…

1ptsで。ありがとうございました。v
2003/03/17(Mon) 12:30:05
Id:N.SB777Sc0.D. rev del

Estimate:2 JV 


no comment
2003/03/17(Mon) 13:06:24
Id:A3#Sd5g5SB.Q. rev del

Estimate:2 KaneShui  >>HP


早速最寄の忍者放送協会に電話します(何)。

新たな反響の声(謎)。
「御陰様で相撲を見る目が変わりました!」(許さん・福建省)
2003/03/17(Mon) 13:06:32
Id:B1!SC5g5m.v. rev del

Estimate:2 あも  >>〒 >>HP


ャー
今回は高品質に保たれていてイイ感じです。(・∀・)
トリップホップに相撲、未来的でよろしいのではないでしょうか。(違
個人的には2stepもかなり面白かったです。
もちろんネタも。(ぉ
なんだかんだ言ってかなり好きなので2点です。
([]゚Д゚) <ガイジン
2003/03/17(Mon) 13:08:03
Id:B1!A.SA8~d. rev del

Estimate:2 mu-mu- 


十二分に楽しめました。
ごちそうさまでしたー。
2003/03/17(Mon) 13:40:26
Id:B9no.Sd5g5Sf3#E. rev del

Estimate:2 真夜中ライダー 


スゴイの一言ですね。
今回は前3作に比べて簡単だったので気持ちよく
叩けたのですが、ガリさんを見てるとみるみる点数が…。
2曲あったみたいでよかったです。
ありがとうございました。
2003/03/17(Mon) 14:30:22
Id:N.Sg2/SB.A. rev del

Estimate:2 katchin 


今回もBGAがよかったです。ラストはマジで笑えました。
最高です。
2003/03/17(Mon) 14:48:58
Id:N.B1!C3#O. rev del

Estimate:2 kj 


さり気に洒落たところがイイ。
2!
2003/03/17(Mon) 14:56:40
Id:B9no.SA1!G.Sb66n rev del

Estimate:2 Yamajetさん  >>HP


S すごい!(BGAが)
U うれしい!(相撲ネタに続きソフランまでも)
M 盛り上がりが弱い!(Bornに比べると)
O おしい!(ネタ詰め込みすぎで)
2003/03/17(Mon) 15:14:31
Id:B8~C777C8~SA9no. rev del

Estimate:2 大竹篤@P.P.R.C.  >>〒 >>HP


間違った相撲。そしておなじみ忍者の罠。素晴らしい。

ところであの餃子像、JR宇都宮駅東口でたそばにありまして
近くに交番とか普通にあったりしたと思うんですが
職務質問とかされなかったのでしょうか。
気になるところです。

というわけで2点。
2003/03/17(Mon) 15:25:50
Id:N.B0.N.T. rev del

Estimate:2 RUZEEA  >>HP


曲は大真面目なのにBGAが思いっきりはじけているという
このギャップがたまらなく楽しいです。
高速相撲に思わず笑ってしまいました。
曲、BGAとも出来も申し分ないと思います。
オシャレで好きです。センスの塊のようなBMSです。
2003/03/17(Mon) 16:06:37
Id:N.Sg8~Sd66nSA66n rev del

Estimate:1 MIC(H)  >>〒 >>HP


前半はクールさ、泥臭さ、渋さが見事に融合してて
まさしく相撲たるにふさわしい曲調だったと思うんですが
後半ではクールさが全面に出すぎてて、相当に残念でした・・・
BGAにもちょっと気負いが見え隠れ。

悩んだ末、本編前半に1点。
差分は文句無く面白かったのですが、敢えて無かった事に。
2003/03/17(Mon) 16:21:12
Id:B0.Sa9no.Sb.Sb66n rev del

Estimate:1 lousyam 


地味。とにかく地味でこもった印象が(2step含めて)。
ソフランしてもその印象は変わらず、もやもやしたまま終了したのが残念。
相撲らしく張り手でダイナミックに攻めて欲しかったです。
また、相撲抜きにしても少しつかみどころが無かったかなと。出来は決して悪くはないだけに残念でした。

ほとんど静止画であまり動かせる素材がなく、BGAを配置する際かなり苦労されたかと思います。
1枚絵として作り込むのも良いのですが、もう少しメインを張れる動画があれば大分違ったかと。
結果としてBGAにもモヤモヤとした印象が残ってしまいました。惜しいの1点。
2003/03/17(Mon) 16:54:30
Id:B9no.Sd4F.A4F.i. rev del

Estimate:2 八九九 


純粋に面白いと思いました
特にコメントすることもないですね
2003/03/17(Mon) 17:21:51
Id:B1!SC3#C66nv. rev del

Estimate:2 dj SPIN 


加   速   は   い   ら   な   か   っ   た

それ以外は流石、いい感じで乗れました
2点
2003/03/17(Mon) 17:24:59
Id:B1!Sa3#a3#z. rev del

Estimate:2 Is-m  >>〒 >>HP


はっけよーーい
から凄まじかったです、圧倒されまくり(特に映像

BMSプレイヤーの所為かもしれませんが
最後の画像が表示した瞬間にリザルト画面に飛ばされ
オチの部分が見えない(に等しい)のがすごく残念。。。

曲の構成としては、NOW SMOUINGまでの間は特にネタをいれなくてもよかったなぁ、と思いました。
2003/03/17(Mon) 17:32:32
Id:B0.Sc3#A5g5n. rev del

Estimate:2  >>HP


流石です、NAT。
ただ、加速するなら最後にまた戻して欲しかった。
=2
2003/03/17(Mon) 17:43:18
Id:N.B4F.SA.M. rev del

Estimate:0 THE CBC 


「おっと餃子像左に変化しました」←ツボ。
絶対に笑うまいと思っていたのにあの1コマにすべてもってかれた。
さあて、俺も宇都宮にいくかあ。
その他のネタが少しスベッてたのが残念。
とくにあの変な忍者は全く面白くない。

しかし高見盛がもったいない。
せっかく化粧まわしのロボットまできっちりと書きこんでいるのに
ロボットダンスを描かないのは問題。
あれを加速されたらもう。

でも0点。BMSじゃねえもんw
なにより。バカには0点で十分ww←(さいっこうに誉めてますから)
2003/03/17(Mon) 18:14:01
Id:B9no.Sf66nC2/m. rev del

Estimate:2 chemi 


さすがNAT。いい仕事してますねw
説明からして爆笑させてもらいました。
2003/03/17(Mon) 18:22:30
Id:B9no.Sd2/s.SA2/ rev del

Estimate:2 linthejp 


僕のコーラにも、炭酸入ってなかったんですよ。(実話)

トリップホップってジャンル知らないんですが、
叩いてるときの浮遊感が気持ちよかったです。
そのために、BGA消してプレイもしてみました。

2003/03/17(Mon) 19:09:59
Id:N.B5g5W.Sc4F. rev del

Estimate:0 masa 


曲の方は全くいいと思いませんでした。これをいいという人の気がしれないって言うのが本心です。ぶっちゃけ言わしてもらいますと、この曲に上位は取って欲しくない。ウケを狙うなら別でやってください。すいませんが今回は0点で。
2003/03/17(Mon) 19:17:50
Id:N.A777SA8~F. rev del

Estimate:2 Σd(・∀・ ) Good job!! 


Σd(・∀・ ) Good job!!
2003/03/17(Mon) 19:20:59
Id:B0.Sb9no.SC0.Sa1! rev del

Estimate:0 ASA 


率直に言うと、安っぽい
音もさることながら絵も
ネタとしてならいいんですがネタだけというのもどうかと
もっと作りこんでほしかったです
2003/03/17(Mon) 19:38:06
Id:B9no.Sd2/e.Sf. rev del

Estimate:0 


上に同じような意見がありましたが・・ 俺も同じくこういうBMSには上位を取って欲しくないと言うのが本音です。 よって、0
2003/03/17(Mon) 19:41:57
Id:B1!SC4F.SA5g5Q. rev del

Estimate:2 qurter  >>〒


BPM早くなるときの高速相撲で吹き出しました。
曲のほうはクオリティ高すぎるせいか
耳を自然に通り過ぎて、印象に残らず・・・。
贅沢な悩みなだけなんで気にすることもなさそう。
2003/03/17(Mon) 19:59:12
Id:N.Sg5g5M.Sa66n rev del

Estimate:2 おーよ 


(゚д゚)ウマー
2003/03/17(Mon) 20:09:56
Id:B8~Se9no.Sf0.u. rev del

Estimate:2 SPEAKER 


純粋に曲がよかったので2点。
2003/03/17(Mon) 20:25:40
Id:B0.A.R.a4F. rev del

Estimate:1  >>HP


どうも今までの作品と比べてインパクト不足な感じがします。
譜面や絵は良かっただけにかなり惜しいと感じました。
2003/03/17(Mon) 20:25:58
Id:B8~G.Sf.n. rev del

Estimate:2 F-22 Raptor ATF  >>HP


いやもう最高ですほんとに。
笑いのツボを的確に捉えてふざけているようで真面目に
製作しているその姿が目に浮かびます。

上のほうで上位を取って欲しくないなんたらとありますが、
俺は逆にBMSだからこそこういう笑いの取れるものが作れる
んだと思います。エンターテインメント性溢れるこの作品
こそが上位に輝くべきではありませんか。ねぇ、全世界の
大相撲ファンの皆さん!?(笑

この作品でBMS=エンターテインメントということを
半ば忘れかけている自分に気付かされました。
これに2点を付けずして何を2点とするか!
2003/03/17(Mon) 20:31:35
Id:B1!Sa2/h.w. rev del

Estimate:1 Lik 


相変わらず曲良いです。BGA笑えます。
プレイしてて普通に楽しいです。

しかし、加速は邪魔でした。
加速で-1点ということで。
2003/03/17(Mon) 20:32:57
Id:N.Sg8~SB5g5T. rev del

Estimate:2 Shiva犬 


NATの皆さんにはこの作風で突っ走っていって欲しいと思います。

2点献上。
2003/03/17(Mon) 20:40:21
Id:B0.Sc4F.c.J. rev del

Estimate:2 narve  >>〒 >>HP


宇宙人さんのネタにヤラレました(ぉ

相変わらず恐ろしいクオリティでまとまってて圧巻です。
ただ、ガリさんはやっぱりタイミングが微妙かなーと。
ガリさん降臨のタイミング的にはGoyaが一番好きでしたね(笑

と、色々言ってみてもやはり非常に美味でした。2点で。
2003/03/17(Mon) 21:13:24
Id:N.B1!Sa5g5Sb8~ rev del

Estimate:2 ワラビ  >>〒


「ロシア文字だけ見て笑ったの人生で初めてです!」
(Wさん・埼玉県)

イヤ、ホントに...笑いが止まんなかったです
2003/03/17(Mon) 21:15:50
Id:B9no.SC1!Se4F.w. rev del

Estimate:2 BAAB 


普通にプレイするだけじゃ絶対に気付かない所まで凝っているBGA。
これこそまさにネタを全力でやっている見本的なBMSだと思いました。
何処もお座なりにすることなく、全く隙を見せないのは忍者だからなせる技ですか。

ネタに対する素敵な態度に感服致しました。
重畳の至りです。
2003/03/17(Mon) 21:19:12
Id:N.SC4F.y.G. rev del

Estimate:0 mts 


自分だけでしょうか、宇宙人氏のネタに興ざめしたのは;

正直、最後に本ネタが出てきても今まで興ざめしたのからは流石に立ち直れない…って感じです;
2003/03/17(Mon) 21:49:32
Id:N.A2/E.m. rev del

Estimate:2 misoh 


申し訳ないです。ネタと呼べません。
楽曲のクオリティの高さにただ圧巻。
BGAの整合性の弱さはこの曲に限って言えば
プラスに転じてるのでは、と個人的には思います。
NATの曲は新作ごとに中毒性が高くなっているなぁ。
御馳走様でした!

3/18訂正
やっぱりGariさんラストに置いたのは「置き場に困った感」が
アリアリで不味かったかも;(ラストの声ネタは素敵ですが)
2003/03/17(Mon) 22:16:19
Id:B1!Sa1!SA4F.Se3# rev del

Estimate:2 nm. 


純粋に完璧です。
ご馳走様でした。
2003/03/17(Mon) 23:58:32
Id:B8~B8~Sc777Se9no. rev del

Estimate:1 thaw  >>〒


地元でですね、にわか忍者ブームなんですよ。
新年明けたときにみんなで「今年は忍者の年だ!」と勝手に盛り上がっていたわけです。

正直Bornの完成度が高すぎたためか、NATの作品として見ると今回の作品がどうしても見劣ってしまいます。

全体的な完成度は高いのですが裏ガリさんが個人的には頂けませんでした。

1ptで。
2003/03/18(Tue) 00:10:25
Id:C0.D.SC0.SA2/ rev del

Estimate:1 紅(BENI) 


笑うとこはあるってわかるんですけど、笑えませんでした。
曲はなんとなく、すごいって思いましたよ。
きれいですし。
笑いも曲も中途半端ってわけじゃないし、問題があるようには見えないんですが・・・
どうしても、これはいい!って思えない。
なので1点。

2003/03/18(Tue) 00:16:23
Id:B9no.SB5g5Sd9no.a5g5 rev del

Estimate:2 hiroshi 


加速後が楽しかった俺は少数派か。
ソーリソーリー。座布団で吹っ飛ぶ彼。
ネタ万歳。
マジな曲求めるならmp3.comでも行ってらっさい。
2003/03/18(Tue) 00:26:28
Id:N.SC4F.C2/o. rev del

Estimate:2 


いや、もう、なんていうんですかね。
宇宙さんは偉大なんですね。
そして座布団で泣きました。
2003/03/18(Tue) 00:41:11
Id:B8~B9no.e.G. rev del

Estimate:2 q01 


肝心の相撲よりモスチーズバーガーが
印象に残ったのもあれですが、かなり良かったです。
2ptで。
2003/03/18(Tue) 00:50:13
Id:B9no.SB1!Sa9no.SB8~ rev del

Estimate:2 PSYPHA  >>HP


また横綱負けたよチクショウ!(#`д´)ノ====◇□◇□◆Σ)'ヮ@)アイタッ!

●複数回プレイすること(その際1回はオートプレイで)
●BGAを一枚ずつ見ること

1回プレイして「ん?」って思った方はこの2点やってみてください。
2003/03/18(Tue) 01:00:54
Id:N.A3#Se5g5B0. rev del

Estimate:2 F.R.R 


毎度のことながら、強引な組み合わせから
完成度の高い曲を製作する手腕は見事としか
言いようがありません。
BGAも一瞬しか流れないような絵にまで
凝っていて、見てて非常に楽しかったです。

文句なしの二点で。
2003/03/18(Tue) 01:29:17
Id:N.SC3#Sb4F.Sc5g5 rev del

Estimate:2 claret 


曲とBGAのシンクロが楽しめる作品でした。
途中で加速するところが苦手な方もいらっしゃるようですが、立ち合い一瞬で静から動へ変わる相撲の魅力を体現しているといえるでしょう。
難点を挙げるならば、BGAに若干纏まりがない点でしょうか。他の方も指摘されているように、宇宙人さんのがちょっと浮いてます。
2003/03/18(Tue) 02:25:32
Id:C0.ab.Sc4F.x. rev del

Estimate:2 T.iwa  >>〒


最 強 兵 器 忍 者
座布団手裏剣が脊椎を直撃しました。
ダブルチーズバーガーがダブルじゃなかったんです(実話

音質も向上し、ネタは絶品。
またソフランによる高速手合いの演出、思わずもらい泣き。
ジャジーな雰囲気が渋さを醸し出し、メロウなヴォーカルが心揺さぶりまくり。

徹底した職人根性がはじけて混ざったBMSでした。
忍者の瞳に乾杯。
2003/03/18(Tue) 05:01:10
Id:B9no.z.Se2/d. rev del

Estimate:2 Alpha Beat  >>〒 >>HP


やはり加速すると、BMS界で有名などす恋ソフランさんを思い出します。
び よ  ー    ん

じゃなくて、大嶋さんのSnow meltsを思い出します。
どことなく雰囲気も似てる気が。
ちゃんこ鍋丸ごと食べる勢いでいただきました。ご馳走様です。
2003/03/18(Tue) 06:14:18
Id:B9no.Sd1!ZA.B66n rev del

Estimate:1 P's 


BGAが詰め込み過ぎな感もありますが、
uchu-jin氏とのコラボレーションは見事だったと思います。
宇宙さんのネタも、枚数を使ってくれればもう少し面白く出来たかもしれません。
色々と事情があるみたいですが、それに同情していては正確な評価が出来ないので、
偽りない正直な感想をします。今一つでした。1点

2003/03/18(Tue) 08:31:47
Id:N.B5g5Sd0.Se66n rev del

Estimate:2 AKITO 


凄かったです。
ネタ 曲 BGA 全部ツボでした。
2003/03/18(Tue) 10:31:59
Id:N.B4F.q.V. rev del

Estimate:2 ridis 


ガリさん最高です。
ぶっちゃけ、ガリさん目当てです(ぉ

2003/03/18(Tue) 11:22:03
Id:B9no.SA4F.c4F.Sd777 rev del

Estimate:2 (σ´∀`)σ 


今までの曲に比べると随分大嶋さんっぽくて良かったです。
BGAは座布団手裏剣に色々です。
2003/03/18(Tue) 11:37:57
Id:N.B1!Sf3#Sg3# rev del

Estimate:2 D 


おお、これも忍者の罠ですか。
2003/03/18(Tue) 12:24:42
Id:B9no.Se.A.w. rev del

Estimate:2 micron  >>HP


最高。
2003/03/18(Tue) 13:48:45
Id:B1!Sa1!SA8~D. rev del

Estimate:2 giudecca 


背筋震えまくり。ここまで完成されたBMSは見たこと無いです。
2003/03/18(Tue) 14:35:11
Id:b.SC3#c2/i. rev del

Estimate:2 EDL  >>〒


曲に関しては、さすがのクオリティですね。
ただ、BGAに関しては他の方々も言われてる通り少々詰め込みすぎの印象を受けました。
オートでなければ両ガリさんを見れなかったのが辛かったです(^^:)

他には言うことないです。NAT最高。2点!!
2003/03/18(Tue) 15:34:34
Id:B0.Sb66nB5g5E. rev del

Estimate:0 engram 


全然笑えなかったです。

0で
2003/03/18(Tue) 15:41:02
Id:A2/B9no.b3#Sf777 rev del

Estimate:2 TERROR  >>〒


超相撲ですね。
ネタとかじゃなく素でカッコイイと思う自分は駄目ですか?
BGA含め、今までのNATさんの曲中でもダントツで好きです。
2003/03/18(Tue) 16:04:44
Id:B8~B777B777Sa777 rev del

Estimate:2 tempest  >>〒 >>HP


こだわったバカは素敵ですね!
2003/03/18(Tue) 16:17:33
Id:B9no.aa.o.SC2/ rev del

Estimate:2 take 


宇宙人氏のネタの枚数が・・・・
曲の方はbm作家があまり手を出したがらない
ジャンルだったんで凄いなと思いました。
2003/03/18(Tue) 16:42:57
Id:B9no.Sg9no.Sb8~d. rev del

Estimate:2 OPZ 


これがNATの世界・・・すごいですねー
2003/03/18(Tue) 17:17:33
Id:B0.Sc5g5T.Se9no. rev del

Estimate:2 ume 


今までのNATの作品の中では少々パワーが足りないと思ったけど、
十分楽しめているので2点。
2003/03/18(Tue) 18:35:42
Id:Sa3#O.Sb2/p. rev del

Estimate:1 のげ。 


NAT作品とBMSAの厳然たる差というのは、「音楽であるか否か」という一点に尽きると思うのですが、今回はさすがにBGAを見せる部分が多すぎた感が致します。Mixture的な音楽性の高さは相変わらずですが、これ以上ネタで魅せるのはBMSとしてはどうかと。音と共に絵でツボを突きたいのなら、BMSとは別に何か映像作品を作って欲しいところですよ、一NATファンとしては^^♪
2003/03/18(Tue) 19:01:22
Id:B9no.W.Sb2/Sc. rev del

Estimate:2 中研 


面白いです。
2stepのほうが好みでした。
毎回、すばらしい曲をありがとうございます。
2003/03/18(Tue) 19:38:48
Id:A2/C3#C0.D. rev del

Estimate:2 lydian  >>〒


ゲーム性では前作に比べてやや劣るように感じるものの
楽曲が凄く好きです。
私もBPMは速くなって欲しくなかった派ですが
ムンベの部分のストリングスの音使いは
日本独特のセクシーさを感じました。
2点入れさせて頂きます。
2003/03/18(Tue) 19:48:29
Id:B0.Sb9no.Sg0.Sb0. rev del

Estimate:1 AP.H(アポ以下略 


個人的にこちらの楽曲に安っぽさを感じていましたが、それが払拭されていたのが好印象でした。
しかし、反面分かりやすい音・展開よりもおしゃれさが大幅に台頭してしまい、BMSというフォーマットに適した要素まで払拭されてしまった感があります。
ゲーム性と音楽性のバランスの追求でNATはまだまだ上を目指せると感じました。期待を込めて厳しい1点。
2003/03/18(Tue) 19:58:04
Id:A2/a3#b4F.b9no. rev del

Estimate:2 けん 


NAT大好きです。今回も良かった!
2003/03/18(Tue) 20:46:31
Id:N.P.A.s. rev del

Estimate:2 名無し 


コメント不可能w

しいていうなら「部屋は突き当りを右です」
(;´ー`)
2003/03/18(Tue) 21:47:45
Id:B9no.Sd2/SC777n. rev del

Estimate:2 


やはり曲のクオリティーの高さにやられました。
BGAも面白くていいです。

どこかBMSをやってる気にならない
なんかBMSとは違うBMS。
2003/03/18(Tue) 22:21:20
Id:B8~C3#SB1!n. rev del

Estimate:2 有明  >>HP


色々思うところはありますが、
結局何度となく楽しくプレイしているのは間違いないです。
ということで2点進呈いたします。

毎度ながら製作お疲れ様です。
2003/03/18(Tue) 22:30:28
Id:N.A1!j.o. rev del

Estimate:1 零夜 


BGAがインパクト強すぎて曲がぼやけて見えました。
いつもクォリティの高いNATなので2点より1点で。
2003/03/18(Tue) 22:34:12
Id:N.SC4F.Sf8~SA5g5 rev del

Estimate:2 


感服
2点贈呈
2003/03/19(Wed) 00:02:04
Id:N.SC2/Se3#h. rev del

Estimate:2 fen  >>〒


相撲だ!!わーい。

文句無しにカッコイイです。相撲なのに(笑
BGAもカッコイイなぁ〜。
2003/03/19(Wed) 00:26:32
Id:B9no.SB2/m.SA66n rev del

Estimate:1 meranin 


笑わせてもらいました。
ですが、曲のインパクトがイマイチというか、BGAに負けてる気がします。

2003/03/19(Wed) 03:08:47
Id:A3#Sd5g5W.Sf2/ rev del

Estimate:2 r.h 


正直、面白すぎます。
おまけもよかったです。
ただ、ネタをつめすぎて消化不良の感が。
でも面白いので2点で。
2003/03/19(Wed) 07:02:16
Id:g.b4F.SB.a1! rev del

Estimate:2 へっぽこ 


相変わらず優秀な出来なのですが、NATものとしては凡作にとどまってしまったような印象。
ガリさんも今回は正直いまいち。でも結局優秀なので2点で。
高速相撲は僕は好きです。
2003/03/19(Wed) 09:24:29
Id:B8~C1!SB66nSA. rev del

Estimate:2 雨水さん 


周囲の期待が高まるなかで、おふざけを忘れないその姿勢に惚れましタ
そして森総理フォーエバー・・・ッ
2003/03/19(Wed) 09:41:49
Id:N.Sg9no.SB0.a4F. rev del

Estimate:2 ART 


ハイレベルな曲構成
超ハイレベルなネタ
すごすぎです
2点

・・・ロシア語?
2003/03/19(Wed) 10:34:00
Id:B9no.j.SB2/SB5g5 rev del

Estimate:1 蒼魔  >>〒 >>HP


単純におもろいので特別に1点プレゼント
2003/03/19(Wed) 13:42:14
Id:B9no.SB0.SC1!F. rev del

Estimate:1 AQUA&REONA  >>〒 >>HP


今回もやはり着眼点が鋭いな〜、と思いました。
BGAも今まで通り力が入っていて良かったと思います。
曲の方はちょっと音が割れすぎかな、と感じました。
ヘッドホンでプレイしていたのですが、
かなり気になってしまいました。

・・・あと、これはメチャクチャ個人的なことなんですが、
僕はゴーヤの方が好きかなぁ・・・と。
2003/03/19(Wed) 16:31:10
Id:Sa3#V.c1!Sc66n rev del

Estimate:2 terer 


いろいろ言われていますがやっぱり自分的には2ですね。

日本文化の勝利というところで。
2003/03/19(Wed) 17:29:05
Id:B8~SB5g5Sf.G. rev del

Estimate:2 そぼう 


熱い熱い!
2003/03/19(Wed) 17:51:26
Id:B9no.W.Sb2/Sc. rev del

Estimate:2 bs1 


最初から最後まで笑わせていただきました。
2003/03/19(Wed) 18:44:10
Id:B0.a9no.C66nSd9no. rev del

Estimate:2 mk 


加速が無かったら3点。
なんてありません。
2003/03/19(Wed) 18:57:04
Id:B0.Sc777a5g5p. rev del

Estimate:2 hydra 


普通に笑えました。ただその一言を言いたいです。
暗い世の中だからこそ、このような「理屈抜きで笑える」bmsはいいですね。

bmsとしての出来を考えると1.5点といったところなんですが、今回は四捨五入ということで(笑

2003/03/19(Wed) 19:40:55
Id:B8~C4F.SC3#Sb. rev del

Estimate:2 Libra  >>〒 >>HP


もう何を書いても無駄なような気さえしますが。

どんなネタも飲み込んで1つの鍋に溶かし込む力技に、いくらでも見落とせるほど随所に用意されたネタに、
そして何より、比類無きエンタテインメント根性に。

この人達はどこまで行くんだろうと思わせられながら、今回もやはり降参です。♪
2003/03/19(Wed) 21:49:26
Id:N.SC777Sa9no.u. rev del

Estimate:2 Johnny  >>〒


たとえどんなアラが見え隠れしようとも、
魂を揺さぶられた事実だけは覆せない。

NATの心意気に乾杯。

2点。
2003/03/19(Wed) 23:12:11
Id:N.B4F.s.Sa4F. rev del

Estimate:2 snoa  >>〒 >>HP


やればやるたびに別次元へトリップしそうになりました(笑い)
ラストの座布団ブーメランは何度見ても最高です!
ずっとNATの曲を追ってますが、新作が出るたびにパワーアップしてますねー。
2003/03/19(Wed) 23:14:15
Id:C0.Sb4F.B8~B5g5 rev del

Estimate:2 定禅寺みやぎの 


やられましたね、BGMといい曲といい・・・。
恐るべきニンジャの罠、見事に嵌ってしまいました。

・・・久しぶりに餃子食べたくなったし
2003/03/19(Wed) 23:20:30
Id:B9no.SB66nB9no.w. rev del

Estimate:2 tata  >>〒 >>HP


ザッツエンターテイメントォォ
2003/03/19(Wed) 23:29:14
Id:B9no.SB3#SB5g5Y. rev del

Estimate:2 佐伯悠司 


スタイリッシュな感じが非常に好きです。
2stepの方は、ちょっと微妙でしたが…
BPMが上がった後のムンベ風の展開も気に入ってます。
私の環境が悪いのか、途中で音が潰れてしまう個所もありましたが…
2003/03/20(Thu) 00:16:27
Id:B0.a66nSg.Sa9no. rev del

Estimate:1 お手元 


2-stepの譜面に1点って感じです。
2003/03/20(Thu) 00:33:28
Id:B9no.SA66nSg2/C2/ rev del

Estimate:2 まりお  >>〒


忍者大好き。
2003/03/20(Thu) 04:36:23
Id:B9no.aa.SB0.SA4F. rev del

Estimate:2 satch 


NATさんの曲は毎回毎回楽しめて最高です。
今回は音質も改善されてとてもよかったです。
加速した所の高速立ち合いには笑いました。
なんかツボにはまったようです(笑
2003/03/20(Thu) 06:10:28
Id:B1!SC2/SA5g5t. rev del

Estimate:0 2 


no comment
2003/03/20(Thu) 06:39:57
Id:B9no.Sd4F.SA.B1! rev del

Estimate:2 亜稀  >>HP


 笑える部分をもちながらも譜面としてイイ配置をもってます☆ごっつあんです◆
2003/03/20(Thu) 10:08:31
Id:B0.Sd5g5a66ng. rev del

Estimate:2 だめぴったん  >>〒


diverse5で有名なボーカルのボ・佐野・ヴァさん(19歳・ジンバブエ在住・運転手)が登場しててビックリしました

あの取り組みの間が大好きです。

宇宙さんのガリさんネタはもっと社会に鋭いメスを入れては名記者としてピューリッツァー賞を狙う勢いであっても良かったと思います(嶋野構造・七十二・無職)
2003/03/20(Thu) 10:44:34
Id:N.B5g5X.A2/ rev del

Estimate:2 おみやす 


アサショウリュウの不調っぷりを考えるとこのタイトルは
実に納得できるというか悲しいというか。武蔵の復活が待ち遠しいものです。
2ステップのほうのタイトルもキャッチャーで良いと思います。スモールワールドを知らないとしても、なんとなく語感がいいですよね。
ネーミングに対する評価はそんなところです。曲に対しては…言う事ないっしょ。
2003/03/20(Thu) 12:30:12
Id:B9no.SB66nSg777x. rev del

Estimate:2 Ta2 


なんか普通にすごい。レベルたかいなぁ。
動きがディズニーっぽいのがあった。
ある意味でのかっこよさに感服しますた。
2003/03/20(Thu) 12:45:38
Id:B9no.Sd777Sg8~b5g5 rev del

Estimate:2 mappo 


最後の座布団ネタだけでも2点分の価値がありますね。
曲も申し分ありませんし、叩きも充分面白かったです。
相撲をここまでネタに組み上げる腕に感服です。
2003/03/20(Thu) 13:07:35
Id:B9no.Sd5g5b8~r. rev del

Estimate:2 cogya 


もう・・・なんていうか軽いカルチャーショックでした。
BGAに目がいっちゃって叩きがおろそかになりました。
曲もいいし、文句ナシっす〜。

2003/03/20(Thu) 14:05:39
Id:N.e.SA9no.A4F. rev del

Estimate:2 樋口 


言うことなしです。
2003/03/20(Thu) 14:06:47
Id:C0.aa.l.Sb9no. rev del

Estimate:1 Spelunker(SLK-9888.sys)  >>〒


9888話の称号を授かったのは光栄なんですが(笑)、ちと今回は1点で…。

曲は文句ないです。早くなった部分も肯定します。問題はですね、ネタ的な部分です。
ふざけているようで真面目だと思います、確かに。
しかし真面目なようでふざけているかと言われると「?」と。
今回純粋にただのイイ曲なんですよね。
それだけに登録時の煽り文や宇宙先生のポプネタが浮いてて正直しょんぼり。
この辺のバランス取りは相当際どいでしょうけど・・・(土俵だけに)。
相対評価全開ですいません。1で。
2003/03/20(Thu) 16:23:35
Id:B0.c4F.s.p. rev del

Estimate:2 葵井巫女子 


ハンバーガーの件が意味不明で冷めましたけれど、あとは最高でした。
曲のレベルも凄すぎ。
速くなるとこで大爆笑。
2003/03/20(Thu) 16:40:32
Id:B9no.SA777Sg9no.Sd777 rev del

Estimate:2 KK 


相撲部屋に徹子が・・・十分トリップさせて頂きました。
何度やっても飽きない作品です!
アカデミー3部門は確実です!!
ガイジーン!!!
2003/03/20(Thu) 17:31:39
Id:B8~C8~a4F.c2/ rev del

Estimate:2 kataG  >>〒 >>HP


今回はオサレにせめてきましたな。
忍者の新境地を見ました。
2点
2003/03/20(Thu) 17:59:35
Id:B9no.SC66nSb9no.A0. rev del

Estimate:2 任那伽耶@彷徨旅人  >>〒 >>HP


地響きがする――と思って戴きたい。
(略)大通りの真ん中を、大勢の力士が、所謂おすもうさんが、
ざくざくと足並みをそろえて行進しているのである。(以下略
    *
「どすこい(仮)」のそんな一節がよぎってしまったり。
悔しいかなネタ系要素を多分に含みながらもかっこいいという
ステキ曲というのは流石です。
決まり手は頭捻りで。
2003/03/20(Thu) 17:59:40
Id:B0.Sd1!e.T. rev del

Estimate:1 UDON 


宇宙さん大好きなんですが、
ハンバーガーネタがちょっとションボリ

全体的にいつもよりネタが解りにくいor弱いかと
2003/03/20(Thu) 20:22:43
Id:B8~H.J.SC2/ rev del

Estimate:2 A/N 


殺す気ですかw
真夜中に大爆笑しました。家族の視線が痛いです(汗
これも忍者の罠でしょうか?(汗

曲的にもゆったりでそうかと思えば高速で。
バランスがいいのでのめりこめます。
2点で。
2003/03/20(Thu) 22:03:21
Id:N.SC66nSe9no.Se3# rev del

Estimate:0 Kimuson  >>〒 >>HP


んー、個人的には全然笑えなかったんだけどそれはともかくとして。
一番の問題は声つきBMSの宿命でしょうか。叩きがどうにも面白くないです。
メインパートをほとんど打たないので、やはりドラム系だけだと……
あと、ネタはネタでいいけれど、それにしてももっとBMSらしくしてほしかった。(叩きとか)
「Born」はそのバランスが絶妙で凄くヒットだっただけに残念。
今回はちょっとがっかりしたのでこの点数。なんだかなぁ。
あと、曲調についてもなんだかBMSらしくないかなぁ、と思った所存。
良いか悪いかは別としてだけど。
2003/03/20(Thu) 23:58:54
Id:B8~I.SA777Sa. rev del

Estimate:2 wesk 


no comment
2003/03/21(Fri) 02:50:35
Id:N.A3#n.A8~ rev del

Estimate:2 MO 


確かにね、惜しい部分もあるけれど、
これに2点入れなきゃ、他に点入れられないよ。
Let the sumo paint me.
2003/03/21(Fri) 04:10:55
Id:B9no.Sf5g5a0.Sb777 rev del

Estimate:2 kane 


no comment
2003/03/21(Fri) 11:01:41
Id:N.SC777Sa4F.Se9no. rev del

Estimate:0 sept-em 


この手のBGAで笑わせようとするのはもう飽きました。

これだけの実力を持っているのになんでネタに行くんでしょう。
2003/03/21(Fri) 13:11:29
Id:B9no.SB777Se66nc2/ rev del

Estimate:1 JON 


譜面については良くは出来ていたし、他の登録作品とは一味も二味も違った面白さがあり、そこそこ笑えたのですが・・・・・期待が大きかったせいかちょっと物足りないかな
2003/03/21(Fri) 13:20:09
Id:B8~C8~b9no.f. rev del

Estimate:1 yakisoba 


no comment
2003/03/21(Fri) 21:17:21
Id:B9no.ab.SA9no.Sg0. rev del

Estimate:1 ねこみみ魔法使い  >>〒 >>HP


曲が素敵。
BGAも素敵。
でも叩きがどうにも……

途中からドラムばかり叩いてる印象が強いです。
楽曲の構成上仕方が無いのかもしれませんが、
もっと別の楽器のみを演奏させる部分が欲しいと思いました。

今回は1点でお願いします。
2003/03/21(Fri) 21:33:48
Id:B8~C8~B.l. rev del

Estimate:2 DJ Hikaru 


(・∀・)イイ!!こういう変(?)アレンジ好きっすよー
叩きに熱中しててBGAちょっとしか見れんかったw
あとでオートで見ます(オイ 
これからもこの感じでズンズン突っ走ってってください!
2003/03/22(Sat) 00:31:44
Id:N.B0.m.Se. rev del

Estimate:2 1200 


すげぇ♪
濃すぎておもしろすぎw
お相撲さん万歳!!w
2003/03/22(Sat) 01:26:00
Id:N.Sg9no.ac.Sg777 rev del

Estimate:2 eevee mania  >>HP


最高です。
表裏ガリさんにやられました。

2点。
2003/03/22(Sat) 14:25:39
Id:N.SC0.SA66nSA. rev del

Estimate:2 2Mbps  >>HP


毎回BJCが近づくとNATの新作を楽しみにしている自分がいます。
これだけ高レベルのスキルをもってネタに走るのは
NATだけの特権ですね。今回もネタっぷりに脱帽です。

ほかの皆さんが指摘されているとおり、
今回のBGAは詰め込みすぎの感じがしました。
いつもの「NINJA ACTION」ループもありませんでしたし。
また、最後の本ガリさんの時に加速しているので
落ち着いてBGAを見られなかったのがちょっと残念です。

私はソフラン「あり」派なのですが、
ソフラン嫌いな方も多いと思うので、ソフランなしの譜面や
激辛wasabiみたいな高難度譜面のように、
譜面にバリエーションが欲しかったかな、と。

次回BJCも期待しています!
2003/03/22(Sat) 14:44:34
Id:N.B4F.SC9no.p. rev del

Estimate:2 se-ya 


曲、BGA、ネタ、どれを取っても最高でした。
ただ、叩きが退屈かなと思いましたが曲とネタで十分補えました。
思いっきり笑わせてもらいました。
2003/03/22(Sat) 15:55:09
Id:B9no.SA8~Sa5g5Sb. rev del

Estimate:2 WWNN 


上手く言えませんがなにかキました。2点でお願いします。
2003/03/22(Sat) 19:04:15
Id:A2/B66nt.w. rev del

Estimate:1 林 詩朗 


いや、NATの曲は毎回期待しちゃってて・・・
bigbeat→trance→raveという、割と固めの流れ(?)で
次にくるのはどういう曲かと期待してただけに、かなりスカされた感があります。
もうちょっと難易度高い譜面があっても良かったような。

どっちかというとIt's a sumo worldに対して1点。
2003/03/22(Sat) 21:15:40
Id:B8~C9no.A.Y. rev del

Estimate:2 ゑあさいど 


曲のアンダーグラウンドでスタイリッシュな雰囲気と、
変にマッチしたBGAがステキです。歌い手さんの歌声もステキです。
無条件降伏。ラストのかみ合わせかたが巧い。
2003/03/22(Sat) 23:31:20
Id:B0.Sd2/Se5g5q. rev del

Estimate:2 E/H 


自分も明日相撲取りに行こうかと思わせてくれるほどいい曲でした
2003/03/23(Sun) 00:30:39
Id:N.P.SA.z. rev del

Estimate:2 D−K. 


両国が仕事場の身としては、妙に身近に感じられます。
それはさておき、曲の方は、不思議な位何度も再生してしまう魅力があります。
マンパワーを注ぎこんだだけの完成度がありますね。
2003/03/23(Sun) 08:06:47
Id:B1!SC0.t.Sa777 rev del

Estimate:1 AS 


前回までのNATさんのBMSは、曲全体から何か伝わってきたのですが、今回はそれがありませんでした。(とくに後半)
BGAに力が入りすぎた気がします。
2003/03/23(Sun) 18:54:33
Id:C0.ac.Sg777Sf777 rev del

Estimate:2 precis fan 


スピードアップ時の裏に流れる哀愁(?)漂う
ストリングスのメロディが凄く良かったです。
ただ、BGAを魅せるためか、最後を
引き伸ばし過ぎたように思えます。
BGAは、いつもながら素晴らしいものでした。
ネタも非常に面白かったです。

最後に一言・・・鰤タン最高!!(ぇ
(偉そうで申し訳ありません)
2003/03/23(Sun) 19:17:27
Id:B0.Sd66nSA.ab. rev del

Estimate:2 TITIS 


 最初スペル間違えてるのかと思った・・^^;
面白くていい曲でした。
2003/03/24(Mon) 01:00:39
Id:A3#Sd5g5D.e. rev del

Estimate:2 bebop-7 


no comment
2003/03/24(Mon) 04:30:21
Id:A3#Sd5g5SB.P. rev del

Estimate:2 ago 


座布団手裏剣最高。

一曲でお腹いっぱいになるBMSは
そうそうないかと。

上手く言えませんが、とりあえずグッジョーブ
2003/03/24(Mon) 11:39:58
Id:B8~B8~Se2/l. rev del

Estimate:2 (・ω・)⊃A 


前の3作品よりも音が綺麗(高音質)なのが好印象でした。
個人的には、オマケ曲にも5keyバージョンを付けてほしかったです。
2003/03/24(Mon) 17:24:17
Id:B8~SB777o.e. rev del

Estimate:1 bugi 


相変わらず素晴らしい完成度だと思います。
でも自分は速くなったところで萎えてしまいました。
2003/03/24(Mon) 19:49:32
Id:B0.Sb3#h.y. rev del

Estimate:1 caladvwl 


ネタはネタとていいのですが…
Bornに比べてだいぶインパクトが弱いです…
もう4回目だしとかそう言う事ではなくて。
全体的にまとまった物が薄くて少し統率感の薄い印象です、
パラパラのご飯で握ったおにぎりのような。
こう言うものは(BMS全体としてもそうですが)バランスが大事だと思います。
それぞれが主張し過ぎていてどうにもこうにもまとまりが付いていないのですよ。
特にBGAの主張が今回強すぎで、プレイしてても「いっそ大人しくBGAだけ見てたほうがいいかな」とか思ってしまいます。
かと言ってそれはそれでう〜ん??みたいな。
あとそのBGAも脈絡の無い部分が多かったり、
微妙にツボ外してたりと期待してた身としてはちょっとガッカリです。
ほんとに今回はこのパターンが多いと思うのですが、(それもある程度作り慣れてる作者さんに限って)全体で見た時のバランスが悪いです。
変に力が入り過ぎてて空回りしてるのではないでしょうか?

横綱になるためには勝敗云々のみならず、力士の人間性や精神的な部分等も十分に考慮して総合的に審議されると聞きます。
今のままでは横綱には昇進出来そうにありません。
2003/03/24(Mon) 21:08:21
Id:B1!Sa1!A777SB4F. rev del

Estimate:2 dj_kait 


だからワサビ抜けって言ってるのに何で2連続で入れてくるんだあの寿司屋!(実話

笑わせていただきました。
2003/03/26(Wed) 03:08:50
Id:N.B3#q.B2/ rev del

Estimate:1 


さすがプロですね。
本当は2点なんでしょうけど、好き嫌いの問題で1点にしました。
2003/03/26(Wed) 17:06:36
Id:B8~C777C1!SC777 rev del

Estimate:2 RED  >>〒


#僕はアホなのでBGAのことしか書けません。ごめんなさい…
ここまで真面目にふざけられるのは凄いと思います。
一部噛み合ってない絵があった気もしますが…
取り組みのムービーが素敵です。

2003/03/26(Wed) 18:16:52
Id:B8~C0.b.Sf3# rev del

Estimate:2 sanan 


もうすごいとしか言いようがないのですが。
凄いです。
ありがとうございました。
2003/03/26(Wed) 21:10:40
Id:B8~B8~w.Se9no. rev del

Estimate:2 snowdrop 


このハイクオリティな楽曲をもってして、ネタに走る根性。
もうさすがとしか。
BMSという世界の新たな可能性を教えてくれますね。
曲、BGA、綺麗に決まってると思いました。
2003/03/26(Wed) 23:55:31
Id:B8~C777A1!SA3# rev del

Estimate:2 なんm 


いいじゃないですか。宇宙人ぶしってゆーか。声ネタとか。
デモ最近、なんかウケ狙いすぎじゃありません?面白いんですけど、WASABIみたいにウケを狙わなくても(?)かっこいいようにつっくってもらいたいものです。
2003/03/27(Thu) 10:15:29
Id:N.Sg3#SA777SC2/ rev del

Estimate:2 Yoshihiro 


曲、BGA共に面白いのは忍者の罠ですか?
2003/03/27(Thu) 11:24:26
Id:B1!T.SA0.SC9no. rev del

Estimate:2 少佐  >>〒 >>HP


(・∀・)イイ!っすね。
NAT各員様方のエンターテイナー魂溢れる作品だと思います。

様々(強烈)な要素がこれだけ絡み合っているのに対し、
それでも作品そのもののオリジナリティを欠いていないという部分が
素晴らしいと思いました。
メロウなヴォーカルとコードもたまんねっす。
2003/03/27(Thu) 14:05:07
Id:B0.a8~A2/Sc8~ rev del

Estimate:2 bandicoot 


音ネタの溶け込み方がすごいですねえ。
どすこーい、どすこーいとか拍子木とかこんなオサレな曲によくもまあ。
BGAは、前半は消化不良気味になりかけましたが、
後半のたが外れすぎのスピード感で満足出来ました。
完成度が凄かったです。2点どうぞ。

2003/03/27(Thu) 14:56:58
Id:B9no.SB0.m.Sf. rev del

Estimate:2 パンヤヲ 


ふざけているようで、真面目
真面目だけど、ふざけている

最高です♪
2003/03/27(Thu) 16:12:26
Id:B1!SA.A0.Sc8~ rev del

Estimate:2 har-k 


中盤のネタが弱い気がしましたが、全体としての曲構成とその質の高さには驚嘆です。2点。
2003/03/27(Thu) 20:16:22
Id:B1!Sa3#B0.s. rev del

Estimate:2 mocoro 


毎度ながらネタっぽいBMSなのに、
曲の完成度が超高すぎてイイですw
2003/03/28(Fri) 00:30:40
Id:N.A5g5C0.SB8~ rev del

Estimate:2 えんそく 


とにかく面白かったです!
2003/03/28(Fri) 09:56:10
Id:B8~C2/s.W. rev del

Estimate:2 6yen  >>〒 >>HP


唯一の心残りは、ネタの面白さがGOYAを越えてない、
というその一点。

全体の完成度で2点ですがそこだけどうしても。
2003/03/28(Fri) 15:26:21
Id:Sa0.e.Se66nc3# rev del

Estimate:2 YAMD 


ネタにしろマジにしろ、魂の詰め具合が一線を駕してます。
2003/03/28(Fri) 23:22:02
Id:B0.Sg777SA4F.D. rev del

Estimate:2 ささくれ夕雁 


ネタを真剣に作るからこそカッコイイんだろうなぁ。。(*=ω=)
やっぱり今回も魅了されてしまいました。尊敬しますw

で、

加 速 最 強 。

個人的にはBornに負けず劣らずな完成度だと思いました。
とゆことで2点でお願いしますv
2003/03/29(Sat) 05:09:51
Id:B8~C2/t.Sg777 rev del

Estimate:1 Mt-H 


あんまり笑えなかったんですが
曲として気に入りました。
2003/03/29(Sat) 11:18:19
Id:N.SB66ni.P. rev del

Estimate:1 Kappe 


NATさんの曲は独特過ぎて、ものさしとなるものが無いので評価し辛いですが…。
ただ、今回の曲は、終始変化の無いBGMが流れているような感覚を
おぼえてしまった事で、ちょっと個人的にはマイナスかなと。
(前回のbornが最高だっただけに)
中盤のモスのネタも非常に面白かったんですが、良く考えてみると、
相撲とは全然関連性が無いような…。
もちろん、内容的には2ptとしてもおかしくないんですが、
bornとの比較もあって、1ptとさせて頂きます。
2003/03/29(Sat) 14:34:41
Id:B1!Sa0.A777Sd3# rev del

Estimate:2 romo 


前作「born」を知り、数年ぶりにBMSをやった。
BMS界全体のクオリティは一昔前とは比べものにならないほど向上していた。
驚いた。

忍者の魅力を言葉で表現することは難しい。
強いて言うなら、5key時代を感じさせるBGAが好きだ。

素晴らしい作品を、ありがとう。
2003/03/30(Sun) 01:21:40
Id:B9no.SC4F.A0.U. rev del

Estimate:2 SHUN  >>〒 >>HP


何ていうかもう言葉は要らないですか、そうですか。
2003/03/30(Sun) 02:32:26
Id:B8~I.M.Sf3# rev del

Estimate:2 Gun-SEKI  >>〒 >>HP


加速後のオーケストラメロディが最高。
ブレビもうまく組んであるし文句ありません。
BGAもいつもながら笑わせてくれます。

2点。やっぱり忍者には勝てないや(ゎ
2003/03/30(Sun) 02:53:19
Id:B9no.SB2/C.d. rev del

Estimate:2 


栃木人なので餃子像が出た瞬間で悶絶しました(w
曲も叩きも申し分無いのに、笑いの部分も一級だと思います。文句なしに2点です。
2003/03/30(Sun) 14:08:23
Id:B9no.Sd4F.SB1!Sf. rev del

Estimate:2 t@_Key 


NATの3作品はどれもすばらしかったですが、今回もやってくれましたね。ガリさん最高です!!
2003/03/30(Sun) 19:53:00
Id:B9no.z.p.d. rev del

Estimate:2 idee 


BGAの圧倒的豪華さに曲が負けている気がしました。
相撲関係の音があまりに自然に曲の一部となってしまっていてインパクトがないような。
(自然な融合自体を目標としていたらすいません)
あとBGAもブラウザ上で見ないとわからないようなネタが多いのが気になりました。
なんだかんだ言っても完成度はすごく高いのですが。
大会としては2点、NATさん作品としては1点と言う感じでした。
2003/03/30(Sun) 21:06:41
Id:B0.Se0.Sd0.C5g5 rev del

Estimate:2 Strawberry Jam 


曲にもBGAにも見どころ・聴きどころが溢れすぎです(笑

とにかくやっとけっていう感じのBMSでした。
2003/03/30(Sun) 21:46:26
Id:B0.a4F.x.j. rev del

Estimate:2 AOiRO_Manbow  >>HP


相撲

そしてスゲェヤリスギ
2003/03/30(Sun) 22:20:44
Id:N.A5g5Sd5g5A1! rev del

Estimate:1 LV.4  >>HP


全体的にレベル高いと思いました。

あとは曲の好みで申し訳ないですけど、曲は対してスキじゃなかったです。
前の曲出して申し訳ないですけど、bronとかgoyaのほうが好きでした。(ほんとに好みですが)

BGAは文句なしで面白かったです。特に毎回ガリさんで笑わせてもらっているので。(ただポップンネタはいまいちだったかな〜)

忍者の方なら必ず面白いもの作れると思うので、また次回も楽しみに待っています。
今回はキビシメデ。次回期待!

では、ドロン。(死語)
2003/03/30(Sun) 23:28:18
Id:B8~Sb2/q.SA5g5 rev del

Estimate:2 シロマル  >>HP


ごっつぁんです
2003/03/30(Sun) 23:46:56
Id:B0.n.SC8~Sc9no. rev del

Estimate:2 spine  >>〒 >>HP


あえて全ジャンルの時にTrip Hopでしかも相撲という自分の理解を超えた発想に唖然。
しかもそれがきちんとした形になってるから驚きです。
昔の方が完成度が高かったと仰る方もいらっしゃるようですが、昔のままだとそれはそれで
「マンネリ化につながっているのでは・・・」との批評が出たことだと思いますので、
新たな試みに貪欲に挑戦した気迫を買って、2点贈呈いたします。
2003/03/30(Sun) 23:50:36
Id:B8~C9no.v.A. rev del


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