| << Top | << Back |
| >> B.J.cup 5th stage menu |
| >> Notice |
|
- Trip Hop - No Sumoking / Ninja Action Team >>HP
Impre / Score : 194 / 339 2003/03/16(Sun) 21:08:06
Id:B9no.SA777Sb9no.m. rev |
|
Estimate:1 エト
>>〒
間違った日本文化を表現したいのか、相撲の魅力を伝えたいのか どっちつかずな印象を受けました。 いちNATファンとしては、サウンドやBGAのクオリティが向上した代わりに アナログっぽさや時代遅れ観といった従来の魅力が、 多少薄れてしまったことがとても残念です。 いち相撲ファンとしては、高見盛の出現度が低いのにガックリ。 タイトル画像で「おっ?」と思ったのに実際はタイトル画像だけ というのは、その分期待はずれ感が大きくなってしまいます。 化粧廻しに宇宙人を描くほど手が込んでるのに、 BGAはどうにも抽象的なものばかりが並んでいるように感じました。 簡潔に言うと、良くも悪くも「格好良すぎる」ってことです。 次回作への期待を込めて、率直な意見を書かせていただきました。 |
|
Estimate:1 lim-t
>>HP
毎回NATのエンターテイメント性溢れる作品には驚かされるばかりです。 ですが、私的には今回の作品は少々「詰め込みすぎ」な感じがしました。 前はCOOLなBGAの合間に「ガリさん」がくることで良いアクセントになっていた気がしますが、 今作は「餃子像と相撲→裏ガリさん→本ガリさん」と、何だかネタづくしになってしまい本末転倒な感じがしました。 ・・・もっと言えば、宇宙人絵師には「ガリさん」以外の新しいネタで参加して欲しかったなぁと。 以上の点と、どうも曲が自分の苦手なジャンルで好きになれないために今回は1点で。 ごちそうさまでした。 #いつか自分も餃子像と相撲をとってみようと思います。(ヤメレ |
|
Estimate:1 lousyam
地味。とにかく地味でこもった印象が(2step含めて)。 ソフランしてもその印象は変わらず、もやもやしたまま終了したのが残念。 相撲らしく張り手でダイナミックに攻めて欲しかったです。 また、相撲抜きにしても少しつかみどころが無かったかなと。出来は決して悪くはないだけに残念でした。 ほとんど静止画であまり動かせる素材がなく、BGAを配置する際かなり苦労されたかと思います。 1枚絵として作り込むのも良いのですが、もう少しメインを張れる動画があれば大分違ったかと。 結果としてBGAにもモヤモヤとした印象が残ってしまいました。惜しいの1点。 |
|
Estimate:2 F-22 Raptor ATF
>>HP
いやもう最高ですほんとに。 笑いのツボを的確に捉えてふざけているようで真面目に 製作しているその姿が目に浮かびます。 上のほうで上位を取って欲しくないなんたらとありますが、 俺は逆にBMSだからこそこういう笑いの取れるものが作れる んだと思います。エンターテインメント性溢れるこの作品 こそが上位に輝くべきではありませんか。ねぇ、全世界の 大相撲ファンの皆さん!?(笑 この作品でBMS=エンターテインメントということを 半ば忘れかけている自分に気付かされました。 これに2点を付けずして何を2点とするか! |
|
Estimate:1 Spelunker(SLK-9888.sys)
>>〒
9888話の称号を授かったのは光栄なんですが(笑)、ちと今回は1点で…。 曲は文句ないです。早くなった部分も肯定します。問題はですね、ネタ的な部分です。 ふざけているようで真面目だと思います、確かに。 しかし真面目なようでふざけているかと言われると「?」と。 今回純粋にただのイイ曲なんですよね。 それだけに登録時の煽り文や宇宙先生のポプネタが浮いてて正直しょんぼり。 この辺のバランス取りは相当際どいでしょうけど・・・(土俵だけに)。 相対評価全開ですいません。1で。 |
|
Estimate:2 2Mbps
>>HP
毎回BJCが近づくとNATの新作を楽しみにしている自分がいます。 これだけ高レベルのスキルをもってネタに走るのは NATだけの特権ですね。今回もネタっぷりに脱帽です。 ほかの皆さんが指摘されているとおり、 今回のBGAは詰め込みすぎの感じがしました。 いつもの「NINJA ACTION」ループもありませんでしたし。 また、最後の本ガリさんの時に加速しているので 落ち着いてBGAを見られなかったのがちょっと残念です。 私はソフラン「あり」派なのですが、 ソフラン嫌いな方も多いと思うので、ソフランなしの譜面や 激辛wasabiみたいな高難度譜面のように、 譜面にバリエーションが欲しかったかな、と。 次回BJCも期待しています! |
|
Estimate:1 caladvwl
ネタはネタとていいのですが… Bornに比べてだいぶインパクトが弱いです… もう4回目だしとかそう言う事ではなくて。 全体的にまとまった物が薄くて少し統率感の薄い印象です、 パラパラのご飯で握ったおにぎりのような。 こう言うものは(BMS全体としてもそうですが)バランスが大事だと思います。 それぞれが主張し過ぎていてどうにもこうにもまとまりが付いていないのですよ。 特にBGAの主張が今回強すぎで、プレイしてても「いっそ大人しくBGAだけ見てたほうがいいかな」とか思ってしまいます。 かと言ってそれはそれでう〜ん??みたいな。 あとそのBGAも脈絡の無い部分が多かったり、 微妙にツボ外してたりと期待してた身としてはちょっとガッカリです。 ほんとに今回はこのパターンが多いと思うのですが、(それもある程度作り慣れてる作者さんに限って)全体で見た時のバランスが悪いです。 変に力が入り過ぎてて空回りしてるのではないでしょうか? 横綱になるためには勝敗云々のみならず、力士の人間性や精神的な部分等も十分に考慮して総合的に審議されると聞きます。 今のままでは横綱には昇進出来そうにありません。 |