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B.J.cup 5th stage TOP / イベント要項 / 楽曲登録期間は終了致しました

>> Notice

- TRANCE -

Deep wave / Y.Z.R. >>HP

Bga:Include / BMSorBME:BMS&BME
Level:★x6 / BPM:145 / Files Size:5700Kb

http://yuzuru02.hp.infoseek.co.jp/hondai/hinan/DW.rar

B.J.にはこのイベントが初参加となります。
今、流行り?のTRANCEです。
クラブの雰囲気を意識して製作しました。
BMSには不向きと思われる
じっくり時間をかけて盛り上げていく効果を
できるだけ飽きないようにキーアサインしました。

Impre / Score : 41 / 43
2003/03/16(Sun) 02:26:01
Id:B8~SC3#B66no. rev

Estimate:2 あも  >>〒 >>HP


登録されているトランスの中でもかなり高い位置にあると思います。
mocoro氏のTrancersを思い出しましたが・・・
2点で。
2003/03/17(Mon) 01:24:25
Id:B1!A.SA8~A5g5 rev del

Estimate:1 SOA 


クラブの雰囲気が出てて、曲のクオリティも高いですね。
曲としてなら好評価だったんですが・・・

BMSとしては長い部類に入り、やはり展開にもだれてしまいます。
もっと簡潔にまとめてくれれば良かったと思いました。
2003/03/17(Mon) 02:06:50
Id:B9no.aa.SC5g5Sb2/ rev del

Estimate:0 PSYPHA  >>HP


まずトランスできません。
じわじわ盛り上げてゆくなら歓声は非常にマイナス。音で勝負してください。
部分的には好きなところもあるけど全体としては…クラブの雰囲気じゃないです。
そこから生み出される譜面も退屈になっちゃいますね。

この音で魅せて、ここで落として、1小節じらしてそっから跳ねさせよう
…みたいな狙いに狙った作り方をしてなそうなのでそこも注意点です。
2003/03/17(Mon) 15:49:25
Id:N.A3#Se5g5B0. rev del

Estimate:1 Dess-under_ground 


こんにちは。いつもお世話になっております、Dess-under_groundです。
今回は曲の感想と共にインプレッションという形で私の想いを書きたいと思います。

まず、曲としての感想は素晴らしいものでした。
とても賑やかな感じが印象的で、展開も良い感じのノリノリトランスだと思います^^
次に譜面やBe-music方面の感想を述べさせて頂きます。
少し気になったのは、BMSとしての長さです。
曲としてはとても良い印象を受けたのですが、少し長すぎるような気もします。
展開もいっぱいあったと思いますが、もう少し縮められそうだと思います^^;
そして譜面についてですが、自分にとっては楽しく叩けるレベルで良かったです。
この曲をBMSとしてキーのボタン音に割り振るのはこれが限界でしょうけど、
少しだけ面白みがなかったようにも思えます。
逆の感想で、途中のソフラン地帯の投入は上手いです^^
個人的には、譜面の少し良くない点も良い点でカバーができているかな、と思いました。

今回は楽しいBMSをプレイさせて頂き、どうもありがとうございました。
これからの活動にも期待しております^^
2003/03/17(Mon) 16:50:53
Id:N.Sg9no.SC2/SB2/ rev del

Estimate:1 T.iwa  >>〒


後半の盛り上がりは好きなのですが、やはりBMSとしては
前半のじらしが過ぎている感が否めませんでした。
歓声も、もっと局面ごとに変化させた方が雰囲気に移入できるかも
例えるなら、cranky氏の「Ash"ClubMix"」みたいな。
アレみたいなの好きですよ僕。期待してます。
2003/03/18(Tue) 03:25:50
Id:B9no.z.Se2/d. rev del

Estimate:0 Alpha Beat  >>〒 >>HP


歓声はブレイクだけでいいと思います。
drum03、04、06が、リズムからズレてるようにしか聞こえません。
これじゃ盛り上がるにも盛り上がりません・・・
2003/03/18(Tue) 06:46:52
Id:B9no.Sd1!ZA.B66n rev del

Estimate:2 Velna  >>HP


これはBMSでは珍しい本格的なトランスですね〜。
クラブの雰囲気というのは存分に出ていると思いました。
ただやはり聴く分にはいいですが、BMSの叩きの楽しさとかを
考えると少々厳しいかなと。
やはりBMSには"疑似トランス"が合うのかもしれません。
でも個人的にはこういう本格トランスが好きなので2点どぞー
2003/03/18(Tue) 17:10:55
Id:B8~C8~Sa9no.X. rev del

Estimate:1 tempest  >>〒 >>HP


・えらい叩きにくい
・BMSとしてこれは終わっただろってタイミングが2つぐらい有った
以上の点を差し引いて 1点
2003/03/19(Wed) 16:55:05
Id:B9no.aa.o.SC2/ rev del

Estimate:2 立夏 


ありがちなんだけど、段取りがいい。
長さはこれでもいいと思います。
BMSばっかやってる長く感じる時も有りますが、
やっぱりこんぐらいないと、トランスじゃない。
2003/03/19(Wed) 20:28:30
Id:A3#Sd5g5W.T. rev del

Estimate:1 bandicoot 


ラストのシンセフレーズは勇壮な感じで好印象です。
導入もそれらしくて〇。
ただ中盤は・・・ちょっと噛み合っていなかったような気がします。
歓声も余り必要ではないような。
今回は、1点でお願いします。
2003/03/19(Wed) 22:19:39
Id:B9no.SB0.m.W. rev del

Estimate:1 佐伯悠司 


ギャラリーの声による演出とUDX風のディスプレイが非常に特徴的。
じっくり時間をかけて展開させる、ということを狙っているみたいですが…
容量も贅沢に使っており、その点に関するこだわりが伺えます。
終わり方が少々不満だったのと、何か特徴的なフレーズが欲しかったと思いました。
惜しい作品だと思います。

2003/03/19(Wed) 23:06:34
Id:B0.a66nSg.Sc5g5 rev del

Estimate:0 押尾@NinjaActionTeam  >>HP


明らかにハイハットがずれていたのは私だけなんでしょうか・・・
それと気になったのは、何度もブレイクが入るのと、歓声が余計だったと思います。
クラブの雰囲気を表現しているという意味ではいいと思いますが、やはり致命的なところがあって全然ノレませんでした。
厳しいコメントで申し訳ありません。
0点でお願いします。
2003/03/19(Wed) 23:23:43
Id:B9no.Sd5g5SC9no.Q. rev del

Estimate:1 Sopranotrom 


たしかにハイハットが変なところがあったり、歓声が合ってないところとかあるんですが、それを上回るパワーを感じました。

好きです、この曲。

でも、長いのでBMSとしては減点1。



ふー、これで全曲インプレ完了。
全曲インプレする予定だけど、まだ終わってない人は頑張ってくださいね。
2003/03/20(Thu) 01:21:54
Id:B8~a1!Sc4F.SB9no. rev del

Estimate:1 Spelunker  >>〒


試みとしては良いと思います。雰囲気を伝えるってのは大事ですよね。
ただまぁこのブレイク頻度だったらWARP HOUSEとかの方が向いていたかも?
各音(個人的にはクラップがアレ・パーカスが弱いetc...)の微妙さもあって
今回は1点でお願いします。
2003/03/20(Thu) 01:44:25
Id:B0.c4F.s.p. rev del

Estimate:1 bonne 


no comment
2003/03/20(Thu) 14:25:49
Id:Sg4F.l.SC5g5Sd66n rev del

Estimate:1 kane 


no comment
2003/03/21(Fri) 10:51:02
Id:N.SC777Sa4F.Se9no. rev del

Estimate:1 F.R.R 


曲はそれっぽい雰囲気が出てて良かったです。

ただ、譜面がちょっとひどいと思いました。
5鍵メインな人なので5鍵のみなのが
申し訳ないのですが、具体的に言うと、
・詰め込みすぎで配置に無理がある
・キー音が聞こえにくい箇所がちらほら
・難易度詐称(個人的には星7強)
・減速する必要性が感じられない
この四つが気になりました。
「叩いてて気持ちいいか?」を念頭において、
もう少し譜面の方を吟味して欲しかったです。

曲の分の1pointで。
長々とすいませんでした。
2003/03/21(Fri) 13:47:55
Id:N.SC3#Sb4F.Sc5g5 rev del

Estimate:2 Libra  >>〒 >>HP


まず、すごく良い空気が曲の中にパックされてるなぁ、と。
基本的にとても良いと感じたのですが残念な所も結構あったので、まずはそれを順に見ていって、、

・歓声は多用されすぎかも。もっと要所要所に絞って、ここぞ!って所でわーーっと来た方が嬉しかったです。
・減速はアイデア的にナイスだったと思うんですが、このbmsの中では「?」です。
 もっともっと、オイシイ使い方があったように思われます。。
・中盤のブレイクでもっと高くまで飛ばせて欲しかった。いまいち破壊力に欠けてる感じです。

・・・とか、いくつかあってクラシックスと呼ぶにはためらってしまう感じなのですが。
そういう所を順にスキルアップして行かれた先に、映し出されるトランス世界に超期待。させて頂きます。♪
2003/03/21(Fri) 19:40:29
Id:N.SC777Sa9no.u. rev del

Estimate:1 有明  >>HP


曲は実にらしくて、いい感じだと思いますが、
BMS的にはどうだったかな…と感じます。

おそらくオープンハイハットの「drum06.wav」だとか
中盤から登場するsaw系の音等、
リバーブやディレイがききすぎてリズム感を狂わせているように感じます。
このせいで僕には随分叩きにくかったです…。

曲に1点という事で。
製作お疲れさまでした。
2003/03/21(Fri) 21:11:22
Id:N.A1!j.o. rev del

Estimate:1 sanan 


歓声は正直いらないのではないかと思いました(これがクラブの雰囲気作りに一役買っているのなら話は別ですが)
曲的には好きです。全体の完成度も高いです。
これからも期待してます。。
ありがとうございました。
2003/03/22(Sat) 00:04:48
Id:B8~B8~w.Se9no. rev del

Estimate:1 Strawberry Jam 


なかなか今風のトランスって感じは伝わってきました。
が、細かいところで色々と損をしており、非常に残念です。
特に譜面にはもうちょっと気を使ってほしいなぁと思いました。
もっと作りこめば相当レベルの高い作品になるのではないでしょうか。
2003/03/22(Sat) 14:56:55
Id:B8~C2/SC1!SA9no. rev del

Estimate:1 se-ya 


曲はとてもよかったのですが、歓声が耳につく感じでした。
配置も無理に詰め込んだようなところがちらほらあったような感じを受けました。
2003/03/22(Sat) 15:29:58
Id:B9no.SA8~Sa5g5Sb. rev del

Estimate:0 WWNN 


ハットが気持ち悪いのが何とも…。
キックよりハットで乗るタイプなので気になりました。
自分も歓声はブレイクだけでいいと思いました。

音は今後化けそうな感じがしますので期待してます。
今回は申し訳ないですが0点で。
2003/03/22(Sat) 19:25:11
Id:A2/B66nt.w. rev del

Estimate:2 任那伽耶@彷徨旅人  >>〒 >>HP


今回の登録曲は非常に面白い趣向のものが多いわけ
なのですが、これまた非常に挑戦的なBMSですね。
古都に住む身ゆえにクラブなるものには行ったことが
ありませんが、場の空気みたいなものを頑張って取り
いれようとしているのが分かりました。
曲のほうも骨太というか、綺麗系ではなく格好良い系
の路線で非常に印象に残りました。BMS界でも超ド級の
お祭りであるこの大会に相応しいものだと思います。
この挑戦には応えておくのが妥当かと判断しましたの
で、2点進呈。
2003/03/22(Sat) 20:49:33
Id:B0.Sd1!e.T. rev del

Estimate:1 terer 


ディスプレイをあしらったサウンドオンリーというのが斬新でした。で、ずっとそこを見てたら曲が終わってた、という…曲自体のインパクトが薄い気がしました。
あと歓声、なんというか自我自賛してるみたいでいやらしいです。特に曲の終わりの時のが。
2003/03/22(Sat) 21:34:35
Id:B8~SB5g5Sf.G. rev del

Estimate:1 ゑあさいど 


どこが一番の盛り上がりなのか判らないうちに終わってしまいました。
曲が割といい感じだっただけに、残念です…
2003/03/22(Sat) 23:13:18
Id:B0.Sd2/Se5g5q. rev del

Estimate:1 misoh 


先生!最後のフェードアウト、あれはあんまりだと思います!
臨場感あるし楽曲も結構攻め気でかなり好きなのですが
折角じわじわと盛り上げていったのをあんな形で落とされると
かなりショックがでかいっす;
今回は1点で。ラストの部分だけ差し替えて頂けるとハッピーです。
2003/03/23(Sun) 11:10:55
Id:Sb3#W.w.Sc0. rev del

Estimate:0 snowdrop 


イントロからクラップの音が妙で、気になって仕方がありませんでした。歓声も微妙。
盛り上げるにしても、ブレイクはキメルところで決める様にして、多用しないほうがいいと思います。
また、これだけの時間を持たせる曲ならば、それ相応の配置が必要でしょう。
厳しめですが0点で。
2003/03/23(Sun) 19:17:16
Id:B8~C777Sg777b9no. rev del

Estimate:0 Chikuwa 


クラブとかは行ったことないんで雰囲気とかよく分かりませんが
曲としてみた場合歓声はマイナスかなぁ。と。
ところどころ耳につきます。
一つ一つに十分な臨場感がある音だと思うので
無理に歓声とか入れなくても良かったのでは?

曲のほうも間延びしてしまっている印象を受けました。
盛り上げるところは盛り上げて、最後もズバンと切りあげる
くらいの展開のほうがすっきりするのは自分だけでしょうか。

雰囲気とかが好きだったためにちょっと勿体無かったなと思います。
厳しいかもしれませんが0点で。
2003/03/24(Mon) 19:00:37
Id:B8~C777Sb1!X. rev del

Estimate:2 YAMD 


ドラムトラック、特にハットが物凄く気になった点と譜面があまり楽しくない点を除けば、個人的に完璧だと思います。
僕は普段トランス聴かないし、ましてやクラブなんてものにも行ったことがありませんけど、「一緒に盛り上がる」雰囲気を存分に感じられました。
度々挿入される歓声に否が応にも昂揚感を煽られ、かなりキモチイイです。
(プレイしながら、なんとなくワールドカップアンセムを思い出したり(笑
2003/03/24(Mon) 19:10:04
Id:B0.Sg777SA4F.D. rev del

Estimate:2 bugi 


今大会のトランス曲の中で一番好きです。
パワーです。パワーを感じます。(゚д゚)パワー
2003/03/24(Mon) 19:21:29
Id:B0.Sb3#h.y. rev del

Estimate:1 Kappe 


まず、初めて聴いて自分には綺麗系ドラムンに聴こえたんですが、
後でジャンルを見てアレッ!?って感じでした。
どうもトランス…では無いような気がします。自分だけかもしれませんが。
で、曲のメロディはとても良いな〜って思います。
問題なのは音が軽いために(綺麗過ぎる…という感じも)、少し迫力がないため、
どうも印象に残りづらい感じでした。惜しいです。
2003/03/24(Mon) 21:05:59
Id:B0.a2/m.Sd9no. rev del

Estimate:2 kataG  >>〒 >>HP


やっぱり飛び道具は使いどころですね。
中盤からが圧巻だったので2点
2003/03/25(Tue) 19:15:10
Id:B9no.SC66nSb9no.J. rev del

Estimate:1 おべりすく  >>HP


勿体無い・・・激しく勿体無い・・・

歓声とかすごくいい感じでトランシーなんですが、その歓声がずれ気味に聞こえます・・・
#61〜のサビの部分も、もう1ループしてあげた方がノれるかと。

7鍵しかやっていないんですが、詰め込みすぎかと。
アサイン的には聞こえやすくていいんですが、如何せん押し難い・・
また無理があるようにも見受けられます。
#戦国なら援護射撃できたんだけどなぁ

期待の意味も込めて1点。
2003/03/26(Wed) 13:43:24
Id:B8~B8~A1!g. rev del

Estimate:1 caladvwl 


まず明らかに気になる点から。
歓声そのものは否定しませんがネタ選びは慎重に。
バレアリック系の雰囲気を狙いましたか?
近くで声が聞こえすぎてちょっと萎えです。
一発目のブレイクで減速する部分ですがこの場合思い切り止めて次のノートが来る前に元に戻す方がいいと思います。
仕掛けとしては面白いかもしれませんがアレがあるためにかなりつんのめるんで、せっかくのノリが台無し。

さて、細かい部分ですが以前より大分良くなられてはいますね。
しかし個人的に気になった部分がちらほらと。
まず出だしのハイハットは(曲に入ってからカウント)8小節目>4小節目に前倒しの方がいいと思います。
それと出来るならクラップはディケイが長めの音を使用してもらえるとより"らしく"なると思います。
ハットと同時に入ってくる5番鍵の音がちょっと弱すぎて寂しいのでもう少し出してやった方がいいのではないでしょうか…容量が許すなら軽くDelayで振ってやるのもいいかもしれません。

後半のシンセがメインになるパートは概ね良好な方だと思います。音自体もそれなりの雰囲気は出ていますし。
ただ全体的に音数が少なめなのでもう一音くらい何か音があってもいいかも…
余談ですけど後半のフレーズを聞いて何か聞いた事があると思ったらBinary Finayの"1998"でした(意識されたかどうか走りませんが

譜面は良くも悪くも普通ですね。
特別面白いと思えるポイントも無かったかと…
この調子だとまだまだ成長は望めると思うので次回も頑張って下さい。
2003/03/27(Thu) 07:05:37
Id:B8~B8~s.j. rev del

Estimate:2 SHUN  >>〒 >>HP


歓声を使ったBMSは珍しいですね、良かったと思います。
曲の長さもこれでOKだと思います、別に気になりませんでした。
自分の耳では悪い点が見つからない・・・・、よって2点で。
2003/03/29(Sat) 23:51:35
Id:B8~I.M.Sf3# rev del

Estimate:1 Gun-SEKI  >>〒 >>HP


音自体はなかなか良い出来具合になってると思います。
で、狙いの歓声なんですが…入れすぎです。
もうちょっと…こうブレイクする辺りに盛り上げ感を出すように入れていくといいと思います。常時はちょっと…。
あとは曲が分離してる感がありました。
パートパートで途切れてるというか…繋がってる感じがしなかったんです。
トランス感も冷めてしまいます…違和感なくうまく繋げるのは難しいですががんばってみてください。

1点入れさせていただきます。更なるレベルアップ、期待しています。
2003/03/30(Sun) 05:43:14
Id:B9no.SB2/C.d. rev del

Estimate:0 LV.4  >>HP


正直、個性や惹きつけるものが余り感じられませんでした。
全体的に最近のトランスコンピに良くある所を取った感じで・・・オリジナルティーがないような気がしました。
それを補うようなクオリティーも普通ですし・・・。
クラブの雰囲気ですが、この短い間にブレイクを入れすぎるとクラブじゃ足が止まっちゃうと思います。(クラブ行ったことないのであくまで雰囲気ですが)

結構厳しいことばかり言ってすみません。
BMSでこう言うトランスは難しいと思いますが、がんばってください。
2003/03/30(Sun) 20:47:38
Id:B8~Sb2/q.SA5g5 rev del

Estimate:1 mts 


8分の叩きが多いから単調に感じられます。
こういう叩きは局所局所で16分的な叩きを混ぜないとキツいかと;
2003/03/30(Sun) 20:52:18
Id:N.A2/E.b4F. rev del

Estimate:1 Mt-H 


個人的に歓声はあまり気に入りませんでした…
2003/03/30(Sun) 20:59:26
Id:N.SB66nj.Sg0. rev del

Estimate:1 AKITO 


全体的に良かったのですが、歓声が少し目立ちすぎてた気がして…

2003/03/30(Sun) 23:16:54
Id:B9no.Sd2/B0.e. rev del


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