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B.J.cup 4th stage TOP / イベント要項 / 楽曲登録期間は終了致しました

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- HYPER RAVE -

MAX MOTION / DEEPCOOL >>〒 >>HP

Bga:None / BMSorBME:BMS&BME
Level:★x6 / BPM:165 / Files Size:1100Kb

http://isweb42.infoseek.co.jp/play/dcool/motion.rar

最高潮になるまで踊れ…
そんな感じのBMS(笑)
今回は自分的に容量の軽さ+ノリが売り!
結構ダイエットしました(汗)

はう、譜面に致命的ミスを発見しました。
お手数ですが、bmsを8/26午前7:00より前に落とした方はこちらのbmsを同じフォルダ内に入れてください。
http://isweb42.infoseek.co.jp/play/dcool/bmsfile.zip
右クリでDLしてください(汗)

Impre / Score : 13 / 7
2002/08/28(Wed) 20:16:30
Id:B8~SB9no.SC2/y. rev

Estimate:0 eilio 


うーむ、展開がつまらないなぁ(汗)もっとノレる展開を。
2002/08/28(Wed) 21:21:51
Id:B8~SB9no.SC2/y. rev del

Estimate:0 kaoror  >>〒


ベースラインがずっと同じで凄く飽きますね。声ネタを多用しているのには工夫の跡が見えて好感が持てるのですが・・・。
2002/08/28(Wed) 21:22:32
Id:B8~SB9no.SC2/y. rev del

Estimate:0 PSYPHA 


コード進行も音色も音量も何もかも控え目で
MAX MOTIONの名に相応しくありません。
2002/08/28(Wed) 21:22:58
Id:B8~SB9no.SC2/y. rev del

Estimate:0 L-CY  >>〒


音が少なすぎるんじゃないかと思います。
もちろん、音が少ないレイヴは有りますが、そう言った場合は、もっと音に厚みをつけて迫力を出さないと厳しいかと。
展開に関してですが、演奏時間が2分半あるので、どこか削れそうな感じでした。
2002/08/28(Wed) 21:23:54
Id:B8~SB9no.SC2/y. rev del

Estimate:1 幹哉  >>〒 >>HP


「出だしはおおっと思ったものの、その後の展開が…」
ってBMSは良くあるんですが、この曲の場合逆に
出だしはちょっと弱いかな?と思ったものの
曲・配置ともに展開がうまく、飽きさせない作りで
とても良かったです。なんか他の方のインプレと
正反対のこと書いてるような気がしますが
これが自分の正直な感想です。音色はたしかに
少々チープさが拭えない感はありますが
個人的には、いい音だけど退屈なBMSより
チープな音でも面白いBMSの方が好きなので1点進呈。
2002/08/28(Wed) 21:24:52
Id:B8~SB9no.SC2/y. rev del

Estimate:1 sps 


最高潮もなにも、ノれないのでしょうがないですね。
あと、音が単調な部分も少々目立ってしまって、
もう一つは音が少ないですね。
面白いです。でも物足りなさを感じました。
まずまずの1点です。
製作お疲れ様でした。
2002/08/28(Wed) 21:25:26
Id:B8~SB9no.SC2/y. rev del

Estimate:2 makoto 


音楽的知識等は無いので何とも言えませんが
個人的にはかなり好きです。
前半はともかく、後半がツボにHITしました。
次回作もよりよい作品を目指して頑張って下さい。
今回は製作お疲れ様でした。
2002/08/28(Wed) 21:26:04
Id:B8~SB9no.SC2/y. rev del

Estimate:0 ak 


容量の軽さ+ノリが売り!とのことですが
少し軽すぎでは?
2002/08/29(Thu) 05:58:28
Id:B8~SB9no.SC2/y. rev del

Estimate:0 アレク 


容量の軽さは問題ないと思います。
譜面の部分について、問題なのは叩き易いけどループしすぎる為、飽きが直ぐに回ってしまうことくらいでしょうか。
これで落ち込まず、今回を教訓としてがんばってください。
2002/08/29(Thu) 05:59:17
Id:B8~SB9no.SC2/y. rev del

Estimate:1 Strawberry Jam  >>〒 >>HP


じわじわと盛り上げてくれる感じの楽曲ですね。
はっきり言って最初は地味なんですが、後半で上手くやってると思いました。

8小節のイントロを越えて、ディープな感じの男性の声ネタへ…。
そのあとでカッコイイフレーズが来ていれば良かったかなぁと思います。
とにかく後半の展開はかなり良いと思います。譜面にも熱くなれました。

やっぱり音が全体的に弱いです。というよりやっぱり派手さが欲しかったです。
せっかくの良いフレーズなので、もうちょっと練りこめば良作に生まれ変わるのでは。
2002/08/31(Sat) 23:47:39
Id:B8~C2/SC5g5B9no. rev del

Estimate:1 R-AI  >>〒


譜面が好感触でした。
同時押しを利用したり曲と叩きを同時に熱くしようとしているのが良かったです。
あとちょっと音がチープだったように思います。
もうちょっと容量を欲張ってもいいかもしれません。
2002/09/01(Sun) 20:11:34
Id:B0.Sd0.A4F.Sc2/ rev del

Estimate:1 dj spine  >>〒 >>HP


譜面や展開はなかなかいい感触でした。
音もよく聞くと、バックに使われているものには興味深いものがありました。
問題は、特にキー音が貧弱だったことです。
さすがにここまで細いとなると、音色選びから見直したほうが良いかもしれません。
サンプリング音などに頼ってみてはいかがでしょうか。
あとは、リズムやベースといった、曲の土台を補強してみると良いかと思います。
2002/09/01(Sun) 23:38:54
Id:B0.Sa1!SA777t. rev del

Estimate:0 h . e . x . 


中盤のブレイクの所は良かったです。
しかし、全体的な音のチープさは否めません。自分自身あまりデカイ口は叩けませんが、おそらく一つ一つの音が途切れ途切れになっている事が原因だとおもいます。そうすると、せっかくあるbeat-01などのループが台無しになってしまいます。フェードアウトさせたり加工するか、中盤のように、ベース音を濃密に集めるかしたらもっと良い音が作れるのではないのでしょうか?
あと、コードなのですが、展開ぎみのコード進行をもう一つつくってはいかがでしょう。進行が二つあり、それらを組み合わせるだけで、単調さもかなり消えてくるでしょう。
最後に、スネアの音なのですが、これも初めに述べたのとおなじ様にエフェクトをかけた少し重めの音にするか、音量を下げないと、せっかくのメロディーが消えてしまいます。

まだまだ改良できそうなので0点でお願いします。
長々と失礼しました。
2002/09/02(Mon) 01:47:01
Id:N.Sg8~SA.SC9no. rev del


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