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2007年06月30日

ハッピー限定イベント Be Happy! 3rd season 楽曲登録期間開始

http://sky.geocities.jp/behappy3rd/

Be Happy! 3rd season

Be Happy! 3rd season の楽曲登録期間が開始されています。
受付は 2007/07/01 いっぱいまで!既に何曲か登録されています。

投稿者 mist : 10:03

2007年06月29日

BMS News

Ebony / mitchel
TRANCE / 16,700KB
# b.i.n. 登録楽曲です。

EMX-1による真空管サウンドをお楽しみください。
・・・いえ使用したのはほとんどsynth1です・・・

投稿者 mist : 07:52

2007年06月28日

BMS News

Volcano / Hate
HARD DANCE / 9,275KB

丁度2分の曲だったので作ってみました。

投稿者 mist : 22:32

2007年06月25日

BMS News

too hot / ブチュチュンパ
funk beats / 3,924KB
# b.i.n. 登録楽曲です。

ホットパンツをはいてる女性ってなんかいいですよね^^

# 滑らかな BGA が曲をいっそう引き立てています。セクシー!

投稿者 mist : 17:30

2007年06月24日

MIKAMI 氏にロングインタビュー!

Spellbound や~麗奈~、また最近では BJ 主催のイベント Renaissance にて体言止めをリリースした MIKAMI (旧名義:SUZUKI) 氏とのロングインタビューがついに!実現いたしました。
まだ作品に触れたことの無い方は是非!Library コンテンツをご利用ください。
SUZUKI 作品代理アップページ
場所は有楽町バーデンバーデン。おいしいビールを片手にじっくり語り合ってまいりました。
たいへん気さくな方でこちらも気兼ねなく色々なことをお聞きできました。

M: MIKAMI, Y: Yamajet, d: dexhip

M では!どうも、初めましてよろしくお願いします乾杯~
Y うぇーい
M (ビールを飲みながら)うん
d うーん
Y うまい

Y お兄さん *1 は仕事何してるんですか
M いま店長。レストランの
Y おぉー
M あのーお台場の。いまちょっと宣伝しとくけど
Y いやーもうそれは全然どうぞどうぞ
M お台場のポジティヴデリっていう (→ URL)
Y へえーすげえ
M メディアージュの真上にある。
Y 店長ってことは、シェフっていうか料理をするほうではなくて。
M 料理はーしない
Y 経営のほうで
M 経営のほう。たまーに服買いにいったついでとかに行ったり。
Y やっぱりお台場ってこともあって値が張るとか
M そうーでもない。まあ兄のサービスもあるので、ちょっと一杯分くらい(笑)
Y/d (笑)
M んーでもあそこの値段かな。お茶飲んで、何か食べて 1000円とか 1000円ちょいとか
Y まあまあそのくらいですよね
M まあまあね

M でもなんか曲作りなんて話が出るんだったらバイオ持ってくりゃよかったな
Y えっ!あーそれは聞きたかったなあ
M あのーこう、こうやってキーボードが出るやつ
d あっ U ですか
Y へえー
M あれねえ(笑) 夜とか、ぼけーっとこう
M あのね Reason はマシンを増やさなければ動く(スペック的に)
M で、FruityLoops は楽勝
Y FL 軽いんですよねえ
M そう。U も、ほんとにすごい小さいノートだから。 (→ URL)
M 新しい学校のパソコンは何もインストールできなくて。
M それで買ったんだけども、今は携帯ゲーム機兼シーケンサみたいになってる(笑)
Y/d (笑)
M なんか Remote 25 っていう MIDI コントローラがあって。(→ URL)
Y うんうん
M それと一緒につなげると、なんかちょっとしたワークステーション的な
M ちょっとミニオアシス。やべーちょっとこれオアシスっぽいよ!タッチスクリーンだしさとか
Y/d (笑)

M 作曲ねえ。なんか最近頭使わなくなっちゃったなあ作っても
Y もう直感で全部こうフレーズ足してくみたいな
M そうそう。あとはもう安易なコード進行でもってく
M 昔は最初にメロディーラインを考えて、それに合うコードは何かってのを
M 2拍に 30分かけるみたいな (笑) そんなことをやってましたね

M 最近ちょっと気に入ってるのが
M フリーの VST で Toad とか Peach
Y ファミコンみたいなピコピコ音が出るやつ
M そう。Peach がメロディの音で Toad がリズムの音を作れる
M 最近そういうチップチューン的なプラグインで遊んでて
M それでね FAMISYNTH っていうのがすごく (→ URL)
M 基本はファミコンの音なんだけど。エフェクトでいじるとすごい世界ができるっていう

M 「日々是脱線」っていう昔作った曲があって *2
Y あーはいはい
M 新しいシーケンサとかシンセを手に入れるとだいたいあれを弾く
Y (笑) そうなんすか
M 何故かっていうと、ずっと C マイナーだから(弾きやすい)
d (笑)
M それでどんな音色が出るのかって。試すんだけど
Y すごいなー日々是脱線がすべてのルーツになってる

M なんか全然アップしないであっためてる曲いっぱいあるんだけど
M グルーヴボックスを 303 から 505 にしたときも
M エセドラムンベースみたいのをやったんだけども
M BMS とかにする前に売っちゃったみたいな(笑)
Y いやーもったいない
M サンプルは残ってたから、同じことを PC でやろうとしたら
M 全然音が薄くなっちゃって

Y ってなると今のところの制作環境ってのはやっぱり
Y FruityLoops をベースにして
Y ハード機材というかシンセというのは
M ハードシンセはあるんだけどオーディオカードがなんか
M アンプかなんか使わなきゃいけないのか
M 入力が最近の弱くてちゃんと録音できない
M だからあっためてるやつってのはそのハードシンセの作品てのはすごくある
Y ああー
M パソコンで作る場合はもうほとんど Fruity
Y てことはデジタルの作曲とアナログの作曲でもう完全に分断されちゃってるみたいな
M 分かれちゃってる。ほんとは一緒にやりたいんだけれども

d いま山路くんと一緒にレビューサイトでレビュワーをやってるんですけど (Be-Music Garden)
Y 昔あのクラブスタボーンてあったじゃないですか *3
M あーあったあった
Y あれの後継というか、まあ勝手に真似しちゃってやってるみたいな
Y で、一緒にレビューをやってもらってるんです
d やっぱりあのー、英傑 *4 を超える作品は出ませんね(笑)
M ん?
d 英傑を超えるものは出ません
M (爆笑)
Y なかなかねえやっぱり英傑はねえ
Y 英傑は偉大ですよ
M あれは思いつき勝負だったね(笑)
M でも一度やってみたかった
M BMS ってああいうふうに切ったサンプルを並べられるから
M こういうこと絶対できるなって思って(笑)
Y 英傑の一番面白いところって、声でずっとサンプリングでやってるんだけど
Y 一番最後にいきなりボーンて(笑)
Y 爆発音で終わるのが(笑)
M あれはねえ、もうだめだっていう
M もう並べててやんなってきた(笑)
Y/d (爆笑)
Y あれだって原曲はもう 1個
Y たらりらーらーがもう 1個ありますよね
Y もうだから限界だったんでしょうね(笑)
M もうね並べててね、自分のテンション的にも限界があって(笑)
Y もういいやって
M もういいやって(笑)

Y ほんとだから SUZUKI 作品って
Y 当時誰もやってなかったことをぽんぽん具現化してくってのが
M 僕はすごく自己中というか(笑)
M これがあったら楽しいのに!っていうのを。自分がね(笑)
Y 英傑もそうですし、麗奈 *5 なんてすごいじゃないですか
Y 後半でなんじゃこりゃっていう
M あれはでも本当にね、「俺」だ、みたいな(笑)
M あの頃はファルコムっぽい音楽に敬意を抱いてて
Y/d (笑)
M ビーマニがほら、ビートマニアのときは音楽もそれっぽくやってたのに
M だんだんなんかゲーム好きとかアニメ好きとかのほうに行っちゃって
M 知ったことかみたいな(笑)
Y (かたや麗奈では) いきなり横たわる男の全裸ですからね
d 麗奈以降って、麗奈みたいのは出てきてないですよ
M あとほらネタ BMS でも音までふざけちゃってるやつとか
M 結構ネタやってるひとはいっぱいいたけど
M 音までふざけてるのが納得いかなくて
Y やっぱ曲はまじめだけど、グラフィックはもうおかしいだろって
M そう。俺はもう全力でふざける(笑)
M ゴケンゴキゲン *6 ってイベントもあったし
M みんなすごくこう音質重視の人もいれば、ノリ重視の人もいればって中で
M 俺真面目に作ってかなわないなって思って(笑)
Y (笑)
M かなわないからふざけようって
M どうせふざけるならせっかくイベントだし、もう命かけて(笑)
Y やっぱねえあれはそこまでの覚悟を決めたっていうのが伝わってきますよ

Y やっぱり SUZUKI 作品っていうのは
Y 今から考えると音的にはじゃっかん頼りないところがあるんですけど
M そうそう
Y でもね、すごく味わいがある
Y 独特なセンスっていうか、そこに自分もすごい惹かれて
Y うわあこの人すごいって。で、友人に頼んで集めに集めて 33曲(笑)
M まあやりたいことをやってたっていうのもあるし
M あと、そういうふうに言ってくれる人すごく多い
M 音色的にはあれなんだけども、なんかこう思いがあるみたいな
M ビートマニアあんまやってなかったからかもしれないなあ
Y ああー
M ビートマニア正直 3rdMIX くらいまでしかやってなくて
Y そういうところはいい意味であんまりね
Y ゲームに影響を受けずに自分の作風を貫けてたっていうのは
Y いいかもしれないですね
M なんかちょうどビートマニア 2ndMIX が出たときに BMS を知って
M ビートマニアで俺の曲できたら面白いのにって
M こういう曲できたら面白いのにっていうのが始まりだったなあ
M 環境も良かった。みんなが MP3 を抜いたブッコ抜きのコピー曲しかやってない時に
M 真面目にオリジナルやろうみたいな感じになって
M それがすごくタイミングが良かったかな
M そのうちみんなテクノとか本気でやり出して
Y 当時は Acid Tune さん *7 とか
M そう。そこらへんの連中が集まって
M DIVE RECORDS *8 が出来たり
Y ああー
Y DIVE というと「刺青」とか
Y Shu なんとか Respect
M あ藤沢周ね
M Shu Fujisawa Respect は兄貴が好きだったから
M 藤沢周ってすごいダークなんだけどかっこいい作品を書く人で
M 藤沢周の刺青っていう小説があるんだけど
M それ読んでもらうとね、声ネタが
Y なんかしゃべってますけどでも聞き取れないんですよね
M 一期一会、とかなんか訳わかんないことを(笑)

Y 作ってる側から見ると、SUZUKI 作品は
Y 曲もいいんですけど、BGA がすごい
M あれはねえ yugos が(笑)
Y yugos さんは枚数少ないのに、魅せるグラフィックを作ってらして
M yugos のビジュアルセンスはやっぱりすごい
Y ほんとすごいですよね
M センスある。だから基本はパソコンから始まってない人で
M おしゃれなの。基本は

d Spellbound *9 ってコード進行ずっとかわんないんですよね
M 変わんない
Y 4小節ループで
d それを最近気付いた(笑)
Y あれも微妙にピアノのフレーズがタイミング違うんですよね
Y 全部 16 分音符単位かとおもったらえーと
Y 3回目かなんかでピアノが一部後ろにずれてる
M あー微妙に違ってる
Y すげーと思って
M あれは間違って置いちゃった(笑)
Y/d (爆笑)
Y あれミスだった
M あれミス
Y あーそうなんだ
Y こういうとここだわって作ってるんだなあって(思ってたんだけどなあ)
M ミスしたらかえってそれが気持ちよかったから
Y あーそれはありますよね
M もう日常茶飯事
M 俺の教師生活にも表れてる(笑)

Y ライバル視している、あるいはしていた BMS 作者っていました?
M あのねえ、ライバルってのは無かった
M あの時面白かったんだけど、ライバルってのは無くて
M 当時みんな系統が違ってたんだけども
M カミワザ *10 作った連中っていうのは、全然スタイルとか違うんだけども
M 同じ匂いを感じたから(笑)
M すげーなーと思うことはあってもライバルって感じは無かった
Y じゃあみんな仲間みたいな
M 良き友みたいな
M skns *11 は地方に行っちゃったけど
M skns はすごくいい人だったの
Y skns さん未だに僕接点ないんですよね
Y いつかなんかあればいいなと思ってるんですけど
M すごくいい人だけども
M 人によってはすごくクセがある(笑)
M 人の好き嫌いが結構(笑)
M 悪く言ってるわけじゃなくて、例えばだから
M アニメ系に偏ってる人に対してすごく嫌悪感を(笑)
Y/d (笑)
M あのマニアボーイズめ!みたいな(笑)


このあともインタビューという名前の飲み会が 3時間ほど続きました。
企画にご協力いただいた MIKAMI 氏、dexhip 氏、
また長文を最後まで読んでいただけた皆様に感謝いたします。

*1 : yugos 氏。主に SUZUKI 作品の BGA を担当する実兄で、自身も BMS をリリースしていた。現在氏の作品はダウンロード不可。代表作に ExtraVirgintyMagnuM-404 などがある。
*2 : 氏の作品。重くてクラシックなテクノトラックにずいぶんセクシーな声ネタが乗っかる楽曲。
*3 : Club Stubborn。BMS 黎明期から存在した BMS 評価サイトで、所属するレビュワーのその的確なレビューや厳格な雰囲気に、当時の BMS 作家はそこに登録し一定の評価を得ることが一つのステータスとされた。サイトは閉鎖されて久しい。管理人は skns 氏、せんどうだ氏。現在そのサイトをほぼまるまる真似した Be-Music Garden が稼動中である。
*4 : 氏の作品。ほぼ全て氏の声のサンプリングで構築されており、擬似アカペラ曲とも言える。楽曲は DDR にも収録された PAPAYA の HERO のカバーであり、たらりら~ら~のフレーズは長いこと耳に残るであろう。
*5 : 氏の作品。ジャンルに Sentimental Groove と銘打ってある通り序盤は「狙った」曲調でありながら、すっとんきょうな声ネタや放送禁止スレスレの BGA などが表れ始め結果全然違う曲になっていく、といった実験的な一作。SUZUKI 名義の作品はこれが最後である。
*6 : 2001 年に上記 Club Stubborn 内で開催された BMS イベント。5鍵盤、フロッピーサイズ、BGA 必須などの制約下でいかに楽しい BMS を作れるか、といった内容であった。
*7 : 初期にテクノ/ミニマル BMS 制作でコアなファンから絶大な支持を得ていた BMS 作家。パッドのコード進行が独特。
*8 : BMS 作家たちで結成された初のインディーズレーベル。メンバーは、ARMYTOM、cosmic、ProDEg、skns、SUZUKI、YugoS、POM、Ro-Su(全て当時の名義、敬称略)。今の BMS 系レーベルと違い、CD 制作というより BMS 制作のほうがメインの活動であった。
*9 : 氏の作品。全体的にまだまだクオリティの低かった時代に、低容量でありつつ BGA も動き、しかもなかなか作りにくいジャズというジャンルで登場したこの作品は当時のプレイヤーに衝撃を与えた。黎明期において DAI 氏の Rainy Heart と二大有名曲として並び称されるが、こちらは今聞いても色褪せない名曲と言える。また、氏はこの後に自身でセルフリミックスした 1:Garage をリリースした。
*10 : BMS 系レーベル Ssamp 主催、Club Stubborn を会場として開催された BMS イベント 血戦 での上位曲、またはそれのアレンジ・ロングバージョンが収録された CD。いまだにヤフオクで高値での出品がなされているレアな品。
*11 : 初期にヒップホップ/テクノ BMS 制作で人気を得ていた BMS 作家。荒削りな音が魅力。前述のように Club Stubborn の管理人であり、DIVE RECORDS 参加者であり、また後述の Ssamp 参加者でもあった。

投稿者 Yamajet : 17:43

2007年06月21日

BMS News

Wanderer At Orient / pastel eyes
House / 10,786KB
# Be-Music Garden 登録楽曲です。

ぶらぶらと何処へでも・・・

# 浮遊感のあるパッドが特徴的
# ダウンロードは Be-Music Garden より。

投稿者 mist : 23:13

DTX Starter Pack 収録予定曲のサンプル公開

http://mio-hosina.tn.st/dtxstarterpack/

DTX STARTER PACK

ダウンロードするだけでDTXManiaをすぐに遊ぶことが出来るパッケージ DTX Starter Pack の一般公募が一旦締め切られ、収録予定曲のサンプルが DOWNLOAD コーナーにて公開されています。 6 月下旬の公開をサンプル音源を聴きながら期待しましょう。

投稿者 mist : 05:46

BMS News

normal / girmo
house / 3,496KB
# b.i.n. 登録楽曲です。

BGAはとてもはやい段階で力尽きました

# ややコラージュ感あり。

投稿者 mist : 05:42

2007年06月19日

BMS News

Derivation of Zerstor / kurena
Euro Fusion / 8,309KB
# b.i.n. 登録楽曲です。

ジャンルはEuro Fusionとなっています。
かなり違うと思いますがお気になさらず。
ユーロビートを作ろうとしてユーロビートにならなかった残骸です。

# 21:40 追加

constellation / czardas mistのオススメ
[no genre] / 19,347KB
# b.i.n. 登録楽曲です。

要素の星座的配置がテーマです

# ハードダンス → クラシカル → ビッグビート と目まぐるしい展開を見せる一曲。
# 個々のパートのクオリティも高く、4/4 拍子と 5/4 拍子を行ったり来たりしてトリッキー。

投稿者 mist : 13:52

Software News

DTXMania 065b070617 [DTX プレイヤ for Windows] / YAMAZAKI Kenji
Size : 3,977KB

[FIX] DirectSound の動的ボイス管理が無効になっていたミスを修正。

DTXViewer 022 [DTX 再生 for Windows] / YAMAZAKI Kenji
Size : 427KB

[FIX] DirectSound の動的ボイス管理が無効になっていたミスを修正。

投稿者 mist : 03:38

MP3 News

箱庭喰淵 / L-more
Acid Jazz / 3,749KB

梅雨はジメジメでイヤだよねーなしっとりジャズ。
4時間企画の参加曲。

投稿者 mist : 01:46

2007年06月18日

BMS News

Tech chanel / ブチュチュンパ
secret service / 2,188KB

戦國に向けてやる気を出すために作りました。
タイトルとジャンルは勘です。
盛り上がるにかける繰り返し系

# コラージュ色の強いテクノ。

C / 123days
NOIZ / 1,594KB
# b.i.n. 登録楽曲です。

久々のノイズ曲です。
…まあ前の奴は一番下に追いやられてしまいましたが…orz
ノイズといえども曲自体はしっかりしてます。

# 中盤でイメージががらりと変わる曲。リズムは有ります。

投稿者 mist : 14:18

2007年06月17日

amo 氏、自サイトの trash コーナーにて未発表 BMS/MP3 公開

http://www.h7.dion.ne.jp/~terra/~schwarzwald/

ごみ箱です。没mp3とかBMSとかはこちらで公開していきます。

# BMS が 2 曲、 MP3 が 5 曲公開されています。

投稿者 mist : 13:30

2007年06月15日

PMS パッケージ Toy Musical 2 公式サイトにて壁紙配信

http://www.bisuke.biz/~toy/tm2/

ずっと工事中だったColumnのページ、第一回は壁紙公開です。

収録楽曲である Junkdealer の非常に高解像度な壁紙が公開されています。第二回をほのめかすような記述もあり今後も目が離せません!

投稿者 mist : 21:44

Colorful Canvas 第2回追加配信分 先行配信開始

http://pmcc.go2.jp/

第2回追加配信までもう少しかかるので、一部内容を先行配信します。 なお、修正差分も兼ねてますので、必ずダウンロードしてください。

PMS パッケージ Colorful Canvas の追加配信が公開されています。まだ導入されていない方は、フルパッケージに追加配信分もすべて収録されているようなのでぜひとも触れてみてはいかがでしょう。推奨プレイヤはふぃーりんぐぽみゅだそうで、導入の詳細等はリンク先のコンテンツである Introduction, How to Play をご覧になってください。

投稿者 mist : 00:13

2007年06月14日

BMS News

BlenderSwitch -Relay- / Nightcalm mistのオススメ
Rube Goldberg Device / 9,413KB

こんにちわこんにちわ!
2007年にもなってBMSAです!
音楽→BMSっていう流れが一般的なので映像→BMSっていう流れはどうかなー
と思ってムービー作るついでに作ってみました。

# ある意味、濃縮されまくった BMS です。

投稿者 mist : 19:38

MP3 News

幼虫 / O-SE
[no genre] / 2,827KB

道端で見つけたキモイ幼虫に思いをはせずにはいられない曲

きらきら星 (industrial mix) / 大瀬幸浩
[no genre] / 2,212KB

工場の曲
皆が知ってるあの曲があんなことに!

# 壮大で重厚なアレンジとなっています。

dialogue / 大瀬幸浩
[no genre] / 3,322KB

繊細なあたし

投稿者 mist : 19:25

2007年06月13日

Software News

DTXMania 065b070610 [DTX プレイヤ for Windows] / YAMAZAKI Kenji
Size : 3,977KB

[NEW] ドラムのフィルインサウンドを切り替えるチャンネル(1F)、ギターとベースのWilingサウンドを切り替えるチャンネル(2F,AF)を追加。いずれも #WAV の番号を指定する。
[NEW] 「#HIDDENLEVEL: ON」で、選択画面の Lv 表示を「??」にする機能を追加。
[NEW] 結果表示画面で、ランクに応じて鳴らすサウンドを指定する #RESULTSOUND_xx: を追加。
[UPDATE] BMPとWAVをキャッシュするか否かを Config.ini で指定できるようにした。(BMPCache, WAVCache)
[UPDATE] フィルインエフェクトを変えてみた。
[UPDATE] テクスチャとサーフェイスのロストチェックが抜けていたので追加してみた。
[UPDATE] すべてのフォーマットについて、Level が常に 100 段階であるとみなすようにした。(10以下の値を指定しても10倍されないようにした。)
[FIX] HHOpen→HHClose の間隔が短いとき、HHOpenよりHHCloseが先に反応してPoorになってしまうミスを修正。
[FIX] HH/FT/CYGroup で、'&'で結ばれたレーンに未使用レーンがあるときに空うちがならないミスを修正。
[FIX] RANDOM SELECT したとき、ドラム演奏画面の右下の難易度ラベルまでランダムになっていたミスを修正。
[FIX] フロアタムを使って MUSIC BOX を出たとき、プレビュー画像やコメントが変更されなかったミスを修正。
[FIX] 結果画面で (no title) と表示されることがあるミスを修正。
[FIX] Setup BGM について、システムサウンドの読み込み後に先頭から再生されなおされていたミスを修正。
[FIX] FPS と PCパワーに依存して発生していた音ズレを回避した。

# ドラムトレーニングツール DTXMania が更新。
# プレイの根幹に関わる判定と音ズレに修正が入っています。ユーザはアップデート推奨。

DTXCreator 017 [DTX 作成 for Windows] / YAMAZAKI Kenji
Size : 2,100KB

[NEW] 譜面にチップを配置したときにチップの音がなる機能を実装。オプションにて有効・無効の切り替え可。
[NEW] GDA, G2D, BMS, BME の読み込みに対応。(出力は DTX のみ)
[UPDATE] BGM と SE レーンを、ギター/ベースレーンの右へ移動してみた。
[FIX] 小節長変更、小節の挿入、小節の削除について、指定した小節から1つずれて実行されてしまうことがあるミスを修正。
[FIX] 古いバージョンの config を読み込んだときにエラーダイアログが出ることがあったミスを修正。
[FIX] オプションに何を設定しても無視されていたミスを修正。
[FIX] 編集モードで、小節のない空間にカーソルを持っていくと例外が発生していたミスを修正。
[FIX] DTX ファイルの読み込み時、ch.03 (BPM) が BPM レーンに格納されず、自由入力欄に読み込まれてしまうミスを修正。
[FIX] チップを削除しても修正行為とみなされなかった(保存せずに終了できてしまう)ミスを修正。
[FIX] 修正行為がなくても保存メニューがEnableのままだったミスを修正。

# 他フォーマットの入力に対応し、移植しやすくなっています。チップ選択時に音が出るのは嬉しい追加機能。
# 動作には .NET Framework 2.0Managed DirectX 1.1 が必要です。

DTXViewer 021 [DTX 再生 for Windows] / YAMAZAKI Kenji
Size : 427KB

[UPDATE] テクスチャとサーフェイスのロストチェックが抜けていたので追加してみた。
[FIX] FPS と PCパワーに依存して発生していた音ズレを回避した。

# 細かい修正点が主のようです。こちらも音ズレに関する修正が入っています。

投稿者 mist : 01:50

BMS News

Gynandromorph / tarolabo mistのオススメ
Hurt Noise / 12,107KB
Be-Music Garden 登録楽曲です。

ギナンドロモルフ。
右と左とで模様の違うちょうちょ。性的モザイク。

# 曲、BGA 共にブッ飛んでます。アバンギャルド好きにはオススメ。
# 途中に挿入されるポップなメロディーがこれまた危ない雰囲気をよりいっそう引き出しています。

投稿者 mist : 00:49

2007年06月10日

Hyper Remix 3 開催告知

http://www.bmsjournal.info/

HR3バナー

既存オリジナル BMS 楽曲のリミックス(アレンジ)BMS イベント、Hyper Remix の第三回が 9月に開催されます!

作者側は好きな曲をアレンジする楽しさを、プレイヤー側は知っている曲が再び楽しめる喜びをかみしめられるイベントになることでしょう。イベントページは追って公開していきます。こちらも是非、皆様のご参加をお待ちしております。

投稿者 Yamajet : 23:23

B.J.Cup 8th stage 開催告知

http://www.bmsjournal.info/

BJC8バナーBIG

BJC8バナーSMALL

提示された曲ジャンルに沿って、あるいは可能なかぎりの拡大解釈をして作った BMS で 1位を勝ち取る B.J.Cup が年の瀬間際の 11月末に開催されることとなりました!

今回の限定ジャンルは breakbeats となります。
範囲特定が難しいジャンルではありますが、今回はブレイクビートやニュースクール、またドラムンベースやジャングル、ブレイクコアあたりまでを包括していきます。

ゲーム性を追求しやすいジャンルだと思います。是非、楽しい BMS をお持ち寄りください。皆様のご参加をお待ちしております。

投稿者 Yamajet : 23:16

2007年06月09日

Software News

DTXCreator 016 [DTX 作成 for Windows] / YAMAZAKI Kenji
Size : 2,096KB

# [NEW] Undo / Redo を実装。記憶できる処理個数は無限(メモリの許す限り)。
# [NEW] ギター、ベース譜面に対応。
# [NEW] 選択モードで、選択されているチップを Ctrl+左クリックすることで選択解除できるようにした。
# [NEW] チップパレットでチップを選択したとき、本体側のタブ表示を連動させるようにした。
# [NEW] 英語と日本語の両環境に対応。
# [Update] 編集モードでも「すべてを選択」が行えるようにした。この場合、自動的に選択モードに移る。
# [FIX] 小節が 3600 個以上置けてしまい、例外が発生するミスを修正。
# [FIX] チップを選択中に編集モードに移っても選択が解除されないミスを修正。
# [FIX] BMPリストのカラム幅の一部を config に記憶しそこなっていたミスを修正。
# [FIX] パネル文以下のテキストボックスを修正しても修正扱い(タイトルバーに「*」がつく)にならなかったミスを修正。
# [FIX] WAV/BMP/AVIでの行交換時、レーン割付チップがうまく追随して変更されないことがあるミスを修正。
# [FIX] 「#BMP00:」が含まれていると例外が発生していたミスを修正(無視するようにした)。
# [FIX] ある小節の長さをガイド幅で割り切れない値に変更すると、それ以降の小節におけるチップ配置がガイド線に乗らなくなるミスを修正。
# [FIX] DTXCreator の終了時に作業していたフォルダが次回起動時に存在していない場合に例外が発生していたミスを修正。

# ドラムトレーニングツール DTXMania で使用できる DTX を作成できるツールが更新。
# 動作には .NET Framework 2.0Managed DirectX 1.1 が必要です。

DTXViewer 020 [DTX 再生 for Windows] / YAMAZAKI Kenji
Size : 428KB

* [NEW] WAVキャッシュ、BMPキャッシュを導入。-W, -B スイッチで有効無効の選択が可能。(詳細は、付属の READMEjp.txt参照。)
* [NEW] 演奏時にウィンドウを最前面に持ってくるか否かを指定する -P スイッチを導入。(詳細は同上。)
* [UPDATE] キャッシュ有効時の曲の読み込み処理をさらに高速化した。
* [FIX] コマンドラインオプションを付けて起動したときに起きていたメモリ漏れを修正。

# キャッシュが導入され、動作が快適になっているようです。
# 上記 DTXCreator フォルダに導入することにより、作成時のビュアーとして使用できるようです。

投稿者 mist : 20:58

BMS News

personal announce / Bit Upper
JAPANESE TEK / 744KB

特に日本っぽい音ネタは入れてないのにもかかわらずそんな感じに聴こえるのはなぜなのでしょう。エセジャパニーズ。

# コミカルな BGA がグッド。

load / Bit Upper
MINIMAL / 237KB

この曲はFL Studio 7で最初の展開を作った後、
それをBMSフォーマットにうつして、最初の展開で使った音を
元に、残りの展開を作りました。

投稿者 mist : 14:21

2007年06月08日

BMS News

WHITEOUT / tarolabo mistのオススメ
[echno] / 2,718KB
b.i.n. 登録楽曲です。

なんともまぁ工場っぽい古臭さが有りません。
機械音とテクノでそれっぽくなるかと思ってたらテクノそのものが近未来的な印象を与えるのでこれがまあなっかなか合わなくて(えー
そういう意味でアナザーは逆に工場っぽいです。

# 不思議系テクノ。中盤のカットアップゾーンがクール。 Another 譜面はアレンジになっており難易度、曲調もよりハードに。

投稿者 mist : 06:12

2007年06月06日

Software News

rub-y! version a5 [BMS プレイヤ for Windows] / NvyU
Size : 3,233KB

- スコアランクが10個以上セーブされている場合、結果画面などで落ちるバグの修正。
- innocent infant, 虚無への黙祷などの BMS の BGA にノイズが出るバグの修正。
- ノートが多い場合、結果のランクスコアリストがおかしくなるバグの修正。
- たまに 2P/DP の曲が 1P の曲として表示されるバグの修正。
- 7キー曲を5キーモードに変更出来ないバグの修正。
- リプレイの再生の時、設定されている倍速で始まってしまうバグの修正。
- リプレイの再生の時、強制 DP プレイモードの場合、おかしくなる場合があるバグの修正。
- PROFILE 単位でキーセッティングを保存するように変更。
- DJ PROFILE ページにプレイタイムの表示追加。
- VSYNC オプションの追加。(既存の NO VSYNC は NO VSYNC WAITLESS として適用されます)
- その他、いろいろバグの修正。

# rhythm-it の後継プレイヤである rub-y! がバージョンアップ。
# 多数バグが修正され、いくつかの機能が実装されています。

投稿者 mist : 20:19

BMS News

Stellar / Gatia
Electronica / 1,325KB
b.i.n. 登録楽曲です。

漠然と「星」って単語を思い浮かべてできた曲がこれです。

# ハードなパーカッションとポップなメロディが対照的。

投稿者 mist : 05:52

2007年06月05日

戦國 参加表明場オープン!

http://sen-goku.info/

参加表明場を用意。 参加表明自体は強制ではありません。 よって、表明・無表明後の参加は自由とします。

BMS 地域対抗イベント 戦國 のサイトにて参加表明場がオープンしています。
あらかじめ参加表明をしておき他の参加者を奮いたたせるもよし、表明せず突如参加して驚かせるもよし。すべては参加するあなた次第なのです。

投稿者 Yamajet : 19:00

2007年06月04日

Software News

Aqua'nBeats Version 1.0.2 [BMSプレイヤ for Mac OS X] / Reno
Size : 51,112KB

不具合修正版公開しました。

# MacBeat 系列の Macintosh 用 BMS プレイヤである Aqua'nBeats が更新。
# プレイに関わる致命的なバグが多数修正されているようです。

投稿者 mist : 21:55

BMS News

Frenzy / m@rimo
NUSTYE GABBA / 2,979KB
Be-Music Garden 登録楽曲です。

復帰第二段です。今回は前半部分は結構自分のフィーリングにあった感じでいい雰囲気を出せたかなぁと思います。やってみてくれるとありがたいです。

# ジャンルはガバとなっていますがロック色が強い楽曲。

投稿者 mist : 17:10

Library にシガスカオ氏が復帰

http://www.bmsjournal.info/library/

先日に引き続き、長らく Library よりダウンロード不可となっていたシガスカオ氏のデータを復旧しました。

投稿者 mist : 00:22

2007年06月03日

マンスリー BMS ピックアップサイト たぶん月刊・BMSセレクション 5 月分更新

http://mikihara.blog.shinobi.jp/

たぶん月刊・BMSセレクション(実験運営中)

# ミッチ・ミキハラ氏による月刊 BMS ピックアップサイトが更新!
# 月刊セレクション以外にも期待の新人紹介や、
# 名曲だけど知名度があまりない BMS の発掘など精力的に活動されています。

投稿者 mist : 22:59

身元隠蔽イベント Wire Puller

http://wirepuller.xxxxxxxx.jp/

"Wire Puller" とは、「黒幕」という意味の言葉です。 Wire Puller Game 参加者の皆様には、 このゲームの"Wire Puller"となって 観衆の方々を欺いていただきます。 誰が最も多くの観衆を騙すことが出来るのか? 誰が最も優秀な"Wire Puller"なのか? Wire Puller Game とは、そういうゲームなのです。

作り手はどれだけ正体を隠し相手を欺けるか、聞き手はどれだけ特徴をつかみ取れるか、といったイベント。正体を見抜かれるとスコアが減点されてしまうぞ!仮装での参加も受け付けているようです。登録は 2007/10/12 より。

投稿者 mist : 12:25

MP3 News

Trans -returns- / SHiNKA
Trance / 2,817KB

拙作"Trans"のセルフリミックス(?)です。色々とバランスを大事にして気合いを入れてみました。

投稿者 mist : 12:19

2007年06月01日

Library に Civy 氏が復帰

http://www.bmsjournal.info/library/

以前ライブラリにて公開していた Civy 氏のデータを復旧いたしました。
他の作者様についても順次復旧させたいと考えております。

投稿者 mist : 22:29

Ryo Ohnuki 氏、サイトリニューアルに伴い MP3 数曲公開

http://www.mainframes.org/strikes/

s t r i k e s : V e r 3.0

# ダウンロードはナビゲーションの SOUND より。テクノ・エレクトロニカ好きは要チェック!
# 来訪時にサウンドが再生されますのでご注意ください。

投稿者 mist : 22:02