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2005年08月30日
Software News
• In_BM Ver1.17 [BMS再生] / Mr.Nak
Size : 127KB
Version 1.17
• #BGA命令のBMP番号が3桁なら10進数解釈するように変更
Version 1.16
• さりげなく#setrandomに対応
投稿者 migikacha : 19:15
ASSIMILATE PROGRESS 改装完了&再起動
7key段位認定やBMSにまつわるコラムなどででおなじみの
ASSIMILATE PROGRESSが改装完了&再起動しました。
さっそくスコアアタックイベントが開催され盛況のうちに閉幕した模様。
今後も目が離せません!
投稿者 migikacha : 19:10
BMS News
• 電気羊の夢 / NOVA+R
techno / 3175KB
# • b.i.n. 登録楽曲です。
BGAは勢いで作りましたので深い意味などは特ににありません。
# まったりとエレクトリックな音がひびく一曲。
# あるイミ衝撃的なBGAにも注目です。
• 太陽の花 -radio edit- / Est
TRANCE / 3175KB
初のCG集、「太陽の花」にオマケとして収録した曲のショート版です。
# 壮大なスケールを感じさせる一曲。
# Anotherはやや押しにくいながらも運指を考えるのが楽しい!
投稿者 migikacha : 19:03
2005年08月28日
BMS News
• 60 / dustcloth ![]()
experimental / 1350KB
# • b.i.n. 登録楽曲です。
終戦60年目。一日遅れ。
いろいろと斬新なことに挑戦してみたかったんです。
# なんと総ノート数9!
# モノクロで曲とマッチしているBGAにも注目です。
投稿者 migikacha : 04:40
2005年08月27日
Software News
• in_bm Ver1.15 [BMS再生] / Mr.Nak
Size : 127KB
• #BGA命令のBMP番号を10進数解釈から36進数解釈に変更
• BMx Sequence Editor 1.2.5 [BMS作成] / tokonats
Size : 185KB
• 編集モードで Shift キーを押している間はオブジェの移動がY軸固定になる機能を追加
• テンキー 0 ~ 6 でグリッドを切り替える機能を追加 (FREE, 8, 16, 32, 6, 12, 24)
• 『オブジェの移動はグリッドにあわせる』がオンの時はオブジェ移動中でも矯正するように修正
• その他修正
# 18:50 追記分です。(migikacha)
投稿者 migikacha : 00:40
2005年08月16日
mp3 News
• Acque Minerali [Long Version] / naotyu-
Drum'n'bass / 4970KB
# • Muzie登録楽曲です。
ピアノ中心のドラムンベースです。
04年初春頃に公開した曲の純粋なロングバージョンになります。
特に新しい音はあえて足しませんでした。
# 重低音ベースと美メロピアノが切なく、儚く、そして美しく絡み合う大人な雰囲気のドラムンベース!クールなんです。
投稿者 Yamajet : 15:25
2005年08月07日
BMS OF FIGHTERS 2005
• http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=Details&event=22

BMS OF FIGHTERSとは、一組で三曲を作るBMSイベントです。
通常のイベントとは違い、指定された応募期間内にチーム登録を行い、
開催日(インプレッション開始日)までにBMSを作成し、会場に登録して貰います。
BMS OF FIGHTERS 2005の楽曲公開、インプレッション期間が開始されました。
インプレッション期間は8/7~9/3となっております。
皆で最大級のBMSイベントを盛り上げていきましょう!
投稿者 ease : 03:12
2005年08月06日
BMS News
• cA_ / tigerlily
2STEP / 4,894KB
# • Be-Music Garden 登録楽曲です。
bmsで2stepがしたくなったんで、作ってみました。
# おされです。素敵です。
# 今のBMS界にあまり見られない曲調ですが、とてもcoolです。かっこええ!
投稿者 ease : 01:40